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Godot.Net最佳实践(4):VS多项目综合开发和我的工程化最佳实践
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[官方Godot4.2简体中文文档](https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/about/introduction.html) [Godot GDScript零简单教程](http://blog_rika.gitee.io/mygdscriptbook/GDScript.html) [我的CSDN博客](https://blog.csdn.net/qq_44695769?type=blog) 我觉得我已经基本解决的Godot最佳工程化的开发了。后面就可以开始着手新的Godot项目了。因为我使用模板导出功能,所以我只要把框架搭好,后面的新项目创建起来就很快。当然我这个也可能有设计上的缺点,就是给大家提供一个思路 > [Github项目地址 GodotNet_Csharp_IOC_SimpleTemplate](https://github.com/Gclove2000/GodotNet_Csharp_IOC_SimpleTemplate) > [CSDN项目地址 Godot 学习笔记(5):彻底的项目工程化,解决GodotProjectDir is null+工程化范例](Godot 学习笔记(5):彻底的项目工程化,解决GodotProjectDir is null+工程化范例-CSDN博客)
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