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【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】音频设计:符合游戏的音频速度(I01)
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https://www.youtube.com/channel/UCv1DvRY5PyHHt3KN9ghunuw/featured 樱井政博推上还用大乱斗SP的FF06(FF7星陨峡谷混音)举例介绍,它的第一段前奏要比原版慢一半,第二段前奏比原版快一倍
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我们史蒂夫玩家有自己的飞雷神【任天堂明星大乱斗】
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:允许合法作弊(B06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:按键功能映射(C12)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:边界跌落物理效果(D08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:允许跳过或暂停的内容(J10)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:让想象变得真实起来(F15)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:突出存在碰撞判定的区域(F02)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:重视光源而非素材绘制(F01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:动态模糊(F14)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】动画效果:招式动画与打击判定(G16)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】音频设计:用现有音乐做参照(I12)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:大乱斗SP的居家线上开发(M09)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】市场宣发:宣发营销的意义(L01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:为游戏增色的随机性(D13)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:显示屏的视野范围(C05)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:符合游戏风格的菜单(J06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:大乱斗SP的监制(F11)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:IP授权改编粉丝向游戏(B21)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:游戏开发的取消(M15)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:敌人杂兵存在的意义(B08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:如何破墙(F17)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《任天堂明星大乱斗》(N04)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:战略类游戏(B26)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】编程技术:素材透明度(K09)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:统一角色画风(F09)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:菜单图标大小与内容重要性挂钩(J08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:升龙指令(B18)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:永无止境的漏洞测试(E07)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】动画效果:受击动画(G10)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:文本字号(J02)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】特效设计:慢镜头演示下的大乱斗SP视觉特效(H04)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】编程技术:合理的文件命名(K01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:保护受游戏影响的视力(M11)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《任天堂明星大乱斗:特别版》(N12)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:过去已逝,活在当下(M06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:统一画风(F08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:以大场面开局(C28)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:摇杆快弹输入(D11)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:永无止境的测试(E12)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:线上排位机制的优点与不足(B19)