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【暗黑地牢2】小手初见(轮椅队太强了,初见就随便乱莽打过了)
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最近都在玩暗黑地牢2,太上头了。这游戏还挺好玩的。30小时左右就打完第五章了。后面都是在刷蜡烛跟解锁其他角色技能。。50多小时现在有点腻了。哪怕他有7张地图。感觉可玩性都比现在高很多。。7张地图感觉就没容易腻了。现在这几张地图打多了,太腻了。
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【星座上升】毒气毒液锁链流
【星界战士】没有亚力老爹回声的亚力流太菜了(亚力流回声的核心是亚力老爹,没这回声太菜了)
【星界战士】毒火双修(输出还凑合)
【Astrea】阿斯特赖亚,终极无敌的发电机,通关碎心有手就行。
【Astrea】阿斯特赖亚,蜂星流大蛾子。
【湮灭线】正式版初见第四关跟最终BOSS,感觉内容还是有点少啊(好久没玩了,操作都完全不会操作了)
【星界战士】纯冰圣像流(不能跟冰碎片互相循环感觉强度一般)
【苍蓝雷霆3】隐藏结局,这结局太搞笑了。
【星界战士】燃烧爆炸流(不算大成,不过伤害也挺高的)
【原点计划】幽灵简直就是官方外挂角色吧,随便通关难5。
【星界战士】全紫月收集达成(最后一个紫月就决定让初始角色艾拉来拿吧)
【星界战士】纯投射物流,输出还凑合
【暗黑地牢】新手入门 1分钟学会快速招募
【失落城堡2】好快乐的流派,看我毒死你!毒气召唤流构筑攻略!
【星界战士】光环乱七八糟的但是输出还行(这把光环乱七八糟啥都有,主要是太贪了,导致玩成4不像)
【将军对决】新手终于通关了,这游戏还挺有意思的。
【宿命残响】初见最终BOSS战跟结局,这结局太烂了(谁当初推荐这游戏跟我说剧情好的,这结尾剧情太烂了)
【星座上升】冰碎片冰圣像流(不算大成,少一个冰系光环)
【东方冰之勇者记】最终BOSS初见(很久没有玩到这种一口气打完感到酣畅淋漓的游戏了)
【星界战士】54难度4眼球刮痧局(第四关给了个雪护符,可惜来得太晚了,暴击也很低,太刮痧了)
【星界战士】普普通通的一把燃烧爆炸流(没啥亮点,输出还凑合)
【星界战士】余烬雪花流,太快乐了,无限回血回蓝。
【暗黑地牢2】大眼初见(其实当时还不怎么懂机制,结果初见就硬莽打过了)
【星界战士】这游戏我个人认为是2023年最强动作肉鸽,玩起来太爽了,内容还特别丰富。
【星界战士】终极大成雪花冰碎片流(太离谱了,高难度也乱秒BOSS)
【苍翼:混沌效应】新角色Es太强了,潜能乱拿,本萌新乱莽都能进阶模式随便通关。