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【街机格斗】《罪恶装备ACR》连段帝May
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游戏:罪恶装备Xx AC+R(Guilty Gear Xx Accent Core Plus R) 其他名称:罪恶工具 开发公司:ARC 发行时间:2013年 发行平台:街机(ARC)、后移植家用机、掌机及STEAM 角色玩家:May(连段帝)、Zappa(昭然) 对战时间:约公元2019年-公元2021年 设备:连段帝(摇杆)、昭然(键盘) 平台:STEAM 简介:本作贵为2D格斗游戏中系统难度T0级别的游戏,上手门槛逆天的高,新人劝退率高达90%。只有具备“真爱+勤奋+耐心+毅力”等品格的玩家,才能坚持下去的传奇格斗游戏。本视频中两位玩家所使用的两位角色更是把GGXX时代的“复杂系统”发挥到了极致! “跳跃灵活的蓄力角色”——May角色战斗系统介绍: 该角色是比较传统的蓄力角色,拥有2D格斗游戏常见的←蓄力→、↓蓄力↑等代表技能。个人特色方面,该角色的跳跃非常灵巧,不仅起跳迅速,上升与坠落的速度也都非常快,还拥有垂直速降的特殊技J2HS,让对手难以准确预判落点及对空时机。连段方面该角色要用到各种高阶蓄力技巧,只要操作得当,将同时具备强大的火力与至晕能力,是个对手法与微操有较高要求的角色。 “五位一体”——ZAPPA角色战斗系统介绍: 1.该角色普通状态下仅有一个普通必杀技“236P”。该技能有360°的打击范围与无敌时间,可以当成升龙技能。使用该技能后,会在剑、灵、犬这三种凭依中随机召唤一种附身作战。各凭依的招式、指令、特长、打法完全不同。 ①剑凭依系统::有突进技有升龙,擅长打中远距离多择牵制。根据玩家所使用的剑普通技,可将剑朝向斜上/正前方/斜下三种方向推进1个身位,不同的剑技推进方向不同。使用突进必杀技/升龙必杀技/空中旋风斩可将剑迅速收回,沿途会产生攻击判定。 ②灵凭依系统:有三个幽灵跟随本体,5个必杀技均为波动系。当幽灵波动技命中对手后,该幽灵会缠住对手,使其陷入“恶灵附身”状态。“恶灵附身”状态下,对手会遭到蕉皮/石头/花盆的连续4次随机骚扰。对手被附身状态下若再次被附身,附身时间重新开始计算。所以该凭依打中远程牵制只是表象,真正强大的是压制与消耗战能力。缺点是不抗压。 ③犬凭依系统:完全独立操控的凭依,用方向+D键操作犬的所有行动,本体则用其他四个按键。可以实现格斗游戏类别罕见的2V1局面。肉眼可见的对我方有利,缺点是操作非常复杂,难以掌握。 2.在剑/灵/犬附身的情况下,使用各凭依独特的必杀技,且无法使用普通状态下的必杀技“236P”。一旦挨打,当前附身的凭依会立即消失,在恢复行动的瞬间有1/3的几率被动生成凭依,生成的凭依在剑/灵/犬三种凭依中随机。 3.在持有25%能量的情况下,可以使用“214D“FB技,中段判定。特殊效果可以强制消除当前附身的凭依回到普通形态。 4.大部分必杀技命中对手后能积攒“灵珠”,不同的技能对应收获的灵珠不等,收集8颗灵珠后的下一次使用236P,必然能召唤强大的特殊凭依——雷神“拉欧”,判定霸道,火力惊人,具有逆转局面的性能。该凭依附身状态持续时间固定15秒,不会因为挨打而消失。 5.在持有50%以上能量的情况下,可以使用6246重斩“觉醒必杀技”,跟FB技能特殊效果一样,消除当前附身凭依。
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