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虚幻引擎5中的基本动作捕捉分层
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UE资产大全:https://www.yunqiaonet.com/ue 视频展示了如何在虚幻引擎的 Sequencer 工具中将多个动作捕捉动画分层到单个角色上,以便可以使用两个动画来控制角色身体的两个不同部分。本教程演示了如何设置一个简单的动画蓝图,该蓝图利用虚幻的“插槽”和“每骨骼分层混合”功能来定义由每个动画驱动的角色骨骼部分。
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