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从头到尾制作风格化游戏场景视频教程1-10
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https://www.yunqiaonet.com/maya/41291 课程全集与文件打包获取↑↑↑ 课程目录: 001 - 课程简介 002 - 规划和概念分解 003 - 如何使用Maya 004 - 如何使用Zbrush 005 - 如何使用Substance Painter 006 - 如何使用Substance Designer 007 - 如何使用虚幻引擎4 008 - 模块化结构道具建模 009 - 模块化结构道具雕刻 0010 - 模块化结构道具雕刻精加工 0011 - 模块化结构道具纹理 0012 - 制作风格化的岩石 0013 - 程式化的树建模 0014 - 程式化的树纹理 0015 - 程序风格草 0016 - 程序风格化地面污垢 0017 - 制作风格化植物 0018 - 程式化植物纹理 0019 - 程序风格化苔藓 0020 - 将模型导出和导入到 UE4 0021 - 在 UE4 中导出纹理并制作材质 0022 - 在 UE4 中制作蓝图 0023 - 如何制作地形 0024 - 如何添加地形材质 0025 - 如何添加水和草摇摆 0026 - 添加藤蔓和过度生长 0027 - 如何点亮关卡并完成 0028 - 如何从UE4导出视频
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