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UE5与Blender创建一个科幻走廊场景视频教程
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课程获取:https://www.yunqiaowang.cn/18398.html 在这个3.5小时的研讨会中,Dominique Buttiens教授虚幻引擎5中的现代纹理技术,并演示如何快速、高质量、高效率地创建着色器。本次研讨会详细介绍了科幻走廊的整个创建过程,包括最初的概念和Blender中的建模,一直到最终的灯光设置和视觉开发阶段。 The Gnomon Workshop – Creating A Sci-fi Hallway In Unreal Engine 5
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