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当了几次虫子,第一次当建造者,稍微有点手忙脚乱,然后在里面不停的建防御,问我为什么在侧面建?这就是因为我当了几次虫子的经验,缓解压力。(虫子进入,不太能控制)
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开局没有认真看设置,导致进攻的时候,遭到对面核打击,当来建立核防御时,发现居然需要开启,现在我还没有更多的时间去验证,这到底是需不需要呢?
其实我有很多种方式赢,因为房主说有核弹,全程在找核弹。
开局出空军,全力出两栖喷气机,不停的攻击对面。
开局工厂,出重型坦克,发现队友不防守侧面,直接把定位定位到对面侧边,然后配合队友的飞行堡垒,强势进攻。
看到队友很容易进,那我得跟进。
开局出空军,控制海面,寻找机会登陆。在成功控制海面后,进攻对面基地。同时登陆建立陆军基地。绕口对面阵地,从侧面攻击对面。
开局10万,第一次,不停的出重型坦克,利用四个资源抽取器的经济优势,不停进攻。
没有特强的防御,根本防不住。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
成功利用防御塔,与对面对拼中,成功消灭对方,并接着出击枪,扩大优势。
队友不会玩,马奇诺还建在里面,就连最基础的,队友发的信息收集不到,打的真是憋屈!
低倍速开局,出座炮确实是一个很好的选择。但是这局完全是吃了对距离的把控不到位,以及对伤害控制不到位的亏。
没有反应过来,有核弹就应该出蜘蛛。
不停的收。
囤积部队防守,发展经济,打后期。
开局抢中,并成功抢到,对友很自然的把家中的矿拿了,虽然前期对面的火炮给我们造成了一定的威胁,但当队友三矿,成功出机枪后……
对面不停的出两栖,导致我只能出空军,本次让我深刻的体验到,基础雾是真的不好玩。
开局准备小坦克快攻,结果第一次操作这种战法,如果不是因为对面屯蛋的人太多,差一点就翻车。
在如此多的金钱下,先制造战斗工程师,然后使用工程师,造二级飞机场,然后使用建造者配合,加快速度,然后建造足够的两栖喷气机,之后发起进攻。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
超大地图,不应该盲目转移。
开局队友让我抢中心,结果后面又有人来了一句没看资金,结果我在前面猛冲猛打,辛苦的冲杀,回头一看,家没了。居然我还坚持了这么久,结果看到对面起来了,我们只幸存两人
开局陆军强攻,结果部队遭遇对面合围,全部损失,但为了保证后方安全,必须不断出兵,让对面不敢把兵调来偷袭我方后方。
开局前面队友不抢中路,就做好了被压着打的准备。结果被我找到机会,直接开启压制。同时通过这次,我发现我还是适合打陆军,看着队友打,真的是牙痒痒。
前期建造飞行堡垒,发现地面目标,快速进攻。
地图真的特无聊,直接从期望变成特别失望。
每次对于模块的掌控都不足,下次必须更注重模块蜘蛛的血量,然后抢更多的矿井,不断出兵,不给对面机会。
开局建造三架飞行堡垒,进攻敌人后方,结果敌人的出兵方式,真的是出人意料,即时损失了三架飞行堡垒,也不亏,因为对面后方,没有发展起来。
打赢前期,后期没有一鼓作气,输在经济差。
我不应该拖的。
开局侦察者,结果被对面四侦查者群殴,我怀疑是不是你们在我对面?稍稍有点后悔发视频了。前段时间发现有人开局出小坦克,结果演变成了现在的一群小坦克,值得我认真学习。
开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
开局出重型坦克,冲到对面时,对面说他被锤爆了。此时我只想说,我们也是被捶过来,就这局来说,我都还不知道模块化蜘蛛建防核,还需要开启。还是在后面的对局中才发现的。
在空军的掩护下,进行空投,攻击对面基地,现在回想起来,感觉这一步是多余的。完全可以出武装直升机。
现在不知怎么回事?开局变得扑朔迷离起来,没有了以前前期的单纯。前线失守。在拥有三个矿的情况下,果断屯兵出击。
背后直接被对面一波。
开局建好矿之后,建造者进攻,结果发现没人,那不得以最快速度建厂。队友没来帮忙进攻,受到对面集体进攻,推进缓慢,结果队友一来,就结束战斗。
开局5万,对面肯定是飞行堡垒,这个地图,在这么多金钱下,我只要占领矿井,就能源源不断的出重型坦克,对面怎么能抵挡得住?
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。