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在空军的掩护下,进行空投,攻击对面基地,现在回想起来,感觉这一步是多余的。完全可以出武装直升机。
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幸好我不是在对面,队友开局的那波小坦克,看着都冷汗直流。
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
开局出空军,控制海面,寻找机会登陆。在成功控制海面后,进攻对面基地。同时登陆建立陆军基地。绕口对面阵地,从侧面攻击对面。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
机甲进攻,发现对面陆军较多,空军侦察,发现对面大量蛋,立马改变策略,开始屯蛋之路,差点翻车,幸好经济支持强大,快速直接飞机,开始强攻之路。
前往中心,两种不同的打法,对面在修塔,二级升三级机枪。而我就是放弃修机枪,建工厂出兵。凑足足够的兵力,直接横推对面,同时直接威胁对面基地。
最开始准备机枪空投,结果对面比我快,先行投了两个机枪过来,被我看到,集中火力,快速秒掉了一个。
想试试一种新的打法,结果我一开始出空军,对面出海军,他海军在我空军的压制下发展不起来,他的蛋又有防空保护,我攻不进去,直接就是半个小时。
我不应该拖的。
快速出移动炮塔,慢慢的推掉对面基地。不给对面任何机会。
开局队友挂机,但是影响不大,一个人完全操作的过来,可以在家里面建空军基地,防止对面空军。
与队友相互配合,他出机枪,我出重坦,相互配合,队友占领海面后,开始向对面发起全面攻击。
开局的时候就听他们讨论偷家,结果真被偷家了。
这个图还挺好玩,感觉这次输,一个是人不够,一个是没意识到下方的重要性,钱的增长与对面实力的增长不成正比。
这局游戏终于让我明白了,为什么混战的地图和房间,这么多。
开局出重型坦克,结果对面空军太过于强大,连工厂都被拆掉了。由于我们前期占了很大的优势,占地面积大,每秒经济多,后期其他根本攻不进去,只能是用蜘蛛慢慢打。
集群式掩护。
总感觉一直被压着打,可能就是个人能力之间的差距,如果队友不是有经济支持,我们早就没有了,同时让我明白了一个建造者的重要性,因为失去,只能被迫开启我的观战模式,
开局重型坦克,持续攻击对面,同时感觉还是要有数量优势,进攻才行。否则战线很难前进。
开局模块化蜘蛛,位置又处于后方,便开起屯蛋模式。结果他的后面才发现,屯蛋完全是浪费时间。
打赢前期,后期没有一鼓作气,输在经济差。
对手扩张实在太强,你联手都打不过。
开局在中心,有一个队友,分别拥有两个矿。然后就成为了最先被攻打的对象。打到后面成功占领一个小岛,屯着屯着结果忘了空军,被两边的对手合力消灭。
三足鼎立,最强者并不一定获胜。
队友全程在家屯蛋,在即将结束战斗时,才来支援我,经常遇到这种队友,我觉得有一天,迟早要失手。
开局重型坦克,打着打着队友退出游戏,一个人进攻发现很困难,突然发现没进核弹,好不容一次没禁核弹,不得好好玩一下。
开局签订和平条约,结果他一直在屯蛋。
这把打的完全是靠理解。
其实我有很多种方式赢,因为房主说有核弹,全程在找核弹。
数字人一般都被认为不会玩,所以一定要改名,而对局中抢占中线非常重要,但也不意味着抢占中心成功就能赢。
开局出重型坦克偷家,在偷家之前,先侦查一波。在足够伤害面前,偷家还是很容易的。
第一次看见在外面屯蛋。
看地图怎么大,原本准备使用空军定点清除对面资源。
被对面发展起来了。
少一个矿,打着就是憋屈。
队友开局想采用空军,走捷径,可哪有这么容易,才造出来,几秒就没了,都把我看蒙了。
已经从曾经的不公平改为绝对公平了。必须点个赞。
开局出重型坦克,结果从杀到一半,队友让对面发育,结果差点被反杀。到后面有了经济后,两百多架导弹,都打不赢对面,后面对面投降后,才发现对面是倾尽所有抵抗。
再一次体验了不同的输法。
自己被淘汰,拥有透视,集结队友部队,发起进攻。