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[电子游戏全史] P5: 1971~1989 早期电脑游戏发展史、80年代的尾声
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https://www.youtube.com/watch?v=argpSxB1NQE 在手机游戏诞生并兴起之前,我们会将电脑游戏和主机、街机游戏共同看作传统电子游戏的三大支柱。主机游戏在街机游戏的基础上发展而来,但电脑游戏却有着和这两个领域大相径庭的历史,归根结底这是各自平台技术发展历程的不同导致的。 在个人电脑普及之前,电脑游戏只是大学实验室中的一种娱乐,或是个人开发的消遣作品。这一时期的电脑游戏画面相当简陋,这是因为电脑的硬件并非专为游戏而开发的,并且也缺乏开发游戏的配套软件。但也正是由于这些原因,许多青少年和业余爱好者得以参与到游戏开发中,为电脑游戏奠定了基石。 随着电脑软硬件技术不断进步,80年代一批更加亲民的个人电脑问世,电脑游戏才逐渐获得了更广泛的传播。受到键盘、鼠标等输入设备的影响,这个十年的电脑游戏仍以RPG、策略游戏为主,但同时也孕育出了模拟经营、沙盒等游戏类型。直到80年代末,电脑游戏已经在部分地区独立发展至与主机、街机市场相当的规模,并在未来不断获得更大的影响力。 这一P同时也是NeverKnowsBest原视频第一章(70~80年代)的最后一部分,在这波澜起伏的20年里,电子游戏已经走过了它的青铜时代。下一P开始将踏入更让我们熟悉、变化更迅速、拥有更多故事的90年代… 有关《俄勒冈之旅》的实况及该系列游戏的发展史,可参考 [游戏史学家] 《俄勒冈之旅》的故事 BV1yC4117771 游玩地址: http://playdosgamesonline.com/oregon-trail.html 有关世界上第一款文字冒险游戏《巨洞冒险》(1976)的故事,可参考 《迷宫如何讲故事:“巨洞探险”与电子游戏的跨媒介起源》https://www.lifeweek.com.cn/article/152898 王洪喆:“巨洞探险”与电子游戏的媒介物质谱系 BV1ii4y1P7Uy 游玩地址: https://rickadams.org/adventure/advent/ 有关文字冒险游戏《魔域I》(Zork, 1977)的故事,可参考 GDC讲座《Zork》制作回顾 BV1kK41177D9 游玩地址: https://playclassic.games/games/adventure-dos-games-online/play-zork-great-underground-empire-online/play/ 有关国内的MUD(多人地下城)类游戏的介绍,可参考 【游戏文化EP.7】MUD 全凭文字与想象力的游戏 BV17g411r7sT 中国网络游戏年鉴:1994-1999 没有图形的网游时代 BV1tB4y1577i 有关雪乐山公司历史的详细介绍,可参考 Sierra 雪乐山历史 BV1Sd4y1K7oo 世界上第一款带画面的PC冒险游戏《谜之屋》的游玩地址: https://archive.org/details/Hi-Res_Adventure_1_Mystery_House_1980_On-Line_Systems# roguelike游戏鼻祖《Rogue》的游玩地址: https://archive.org/details/RogueTheAdventureGameV1.11984MichaelC.ToyKennethC.R.C.ArnoldAdventureRolePlayingRPG 有关Commodore 64(C64)电脑上的游戏,可参考 [AVGN] Commodore 64 BV1Dv41137EE 其他拓展阅读: 央美×中传游研社 电子游戏史 BV1DG4y1J7Wy 《数字游戏史:艺术、设计和交互的发展》,柴秋霞译,复旦大学出版社,第6章 维基百科:电子游戏史https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games 维基百科:电脑游戏https://en.wikipedia.org/wiki/PC_game 本视频的视频引用清单:https://pastebin.com/J9fh9gm7 本视频的音乐引用清单:https://pastebin.com/XC4KYwAE 请通过原作者的Petreon支持原作者:https://www.patreon.com/NeverKnowsBestYoutube
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