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鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团真结局BOSS初见。
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刷多了,所有角色都99光辉了,打真结局最难BOSS跟打孙子一样。。各种压制了。。感觉全角色40光辉来打就无压力随便打了。。
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【苍蓝雷霆3】隐藏结局,这结局太搞笑了。
【宿命残响】初见最终BOSS战跟结局,这结局太烂了(谁当初推荐这游戏跟我说剧情好的,这结尾剧情太烂了)
【宿命残响】隐藏boss神王初见(还以为这游戏隐藏BOSS强度跟八方旅人那样有点难呢,好菜啊,直接几下就秒了)
【碧之轨迹】七姐初登场以及七姐BOSS战,满满的压迫感。
【伊苏菲尔盖纳之誓约】伊苏F最终BOSS初见,初见不熟悉机制这个BOSS也太恶心了吧。
【闪之轨迹4】初见真结局最终BOSS战,从头开始补轨迹系列。
【星界战士】又大更新了,每个角色现在有3把武器,每把武器三个被动,难度也更新到了100难度
【星界战士】命运之路(难度系统)如何增加难度比较合理
【P5S】隐藏BOSS死神初见。
【空之轨迹SC】初见最终BOSS战跟结局,从头开始补轨迹系列。
【创之轨迹】黎恩VS BE黎恩,领悟冥我·神气合一
【小骨:英雄杀手】第6章真结局,魔王城防御战决战卡利恩大帝。(后续是不是还会有新付费DLC去打女神?)
【破晓传说DLC:黎明新程】男女主发糖剧情(你们还不快去结婚)
【黎之轨迹2】师姐VS卡西姆,轨迹史上最强演出。(比闪轨的答辩演出进步太多了)
【东方冰之勇者记】最终BOSS初见(很久没有玩到这种一口气打完感到酣畅淋漓的游戏了)
【闪之轨迹3】初见最终BOSS战跟结局,从头开始补轨迹系列。
【星界战士】没有亚力老爹回声的亚力流太菜了(亚力流回声的核心是亚力老爹,没这回声太菜了)
【星界战士】树苗流,打BOSS搁这刮痧呢(毒属性还得玩流星或者毒气,树苗太一般了,粘液更是菜的没救了)
【小骨:英雄杀手】DLC最强隐藏BOSS黑暗小骨初见(收集地图的全部超级魔石就可触发,强的离谱,不愧是小骨的终极复制体)
【碧之轨迹】莉夏羁绊剧情,碧轨初见最后还是选了莉夏。
【零之轨迹】初见最终BOSS战跟结局,从头开始补轨迹系列。
【闪之轨迹4】初见宰相BOSS战跟BE结局,从头开始补轨迹系列。
【创之轨迹】初见最终BOSS战跟结局,从头开始补轨迹系列。
【星界战士】这游戏我个人认为是2023年最强动作肉鸽,玩起来太爽了,内容还特别丰富。
【神器行者】最能“缝”的类幸存者游戏?(全缝了,但缝的还不错)
【碧之轨迹】风之剑圣的两次BOSS战,压迫感太强了。
【星界战士】光环乱七八糟的,搁这刮痧呢
【星界战士】光环乱七八糟的,输出全靠单挂的雪护符
【暗黑地牢2】最终BOSS初见(这最终BOSS好菜啊,感觉甚至是所有章节BOSS里面最菜的一个BOSS)
【空之轨迹3RD】星门十五,玲的过去,这剧情太黑暗了。
【闪之轨迹3】VII班VS分校长跟光之剑匠
【小骨:英雄杀手】困难模式初见。
【星界战士】54难度4眼球刮痧局(第四关给了个雪护符,可惜来得太晚了,暴击也很低,太刮痧了)
【星界战士】53难度雪护符乱杀(雪护符永远的神)
【闪之轨迹4】盟主彩蛋剧情
【星界战士】纯冰圣像流(不能跟冰碎片互相循环感觉强度一般)
【星界战士】灵剑流坐牢局,这应该是这游戏最辣鸡的几个流派之一(复数灵剑只有一把灵剑会攻击,灵剑数量增加只会增加灵剑攻速)
【破晓传说DLC:黎明新程】初见最终BOSS战跟结局。
【星界战士】毒火双修(输出还凑合)
【星界战士】49难度树苗流坐牢局(以后没紫光环不玩树苗了,伤害打的慢,还不能对空太难受了)