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【零之轨迹】初见最终BOSS战跟结局,从头开始补轨迹系列。
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轨迹系列第四部,空轨三部曲后新的篇章,克州篇的开始。 (克洛斯贝尔自治州篇分为零之轨迹跟碧之轨迹两部作品) 零轨改相比原版贴图画质高清化了,加入了加速模式,开了加速模式探索跟战斗可以节约不少时间,主线剧情有全语音,其他相比原版变化不大。 剧情方面: 零轨这次的舞台放在克洛斯贝尔自治州,整个大陆经济与文化的中心城市,众多势力云集。 主要讲述主角罗伊德从警察学校毕业回归家乡,加入了一个特殊部门特务支援科,特务支援科所完成的是那些最微不足道的任务,但在命运之弦的拨弄下,罗伊德和他的伙伴们正在慢慢接近围绕着克州展开的巨大漩涡核心的故事。 (为防止剧透就不多说了。) 音乐方面: 音乐还是没得说,音乐对游戏,特别是对RPG来说我个人觉得还是挺重要的,零轨的音乐,OP都一如既往的优秀。 战斗系统方面: 轨迹系列战斗系统我已经在我空轨三部曲的评测详细说过了,零轨我只挑新加跟改动的东西来说。 相比空轨变化不大,新加入了合击,支援技跟组合技系统。 总体来说战斗思路还是跟空轨时期没多大变化,不过由于零轨的魔法太过强大,特别是赤红射线的修正高的离谱。导致战斗就是几个人配出赤炎射线,只要能把魔法都扔出来就能秒天秒地。。 主角团的战技感觉也更像是偏辅助性质的,感觉S技跟输出战技都不怎么样。 还有就是这一作有结晶回路可以看地图宝箱了,太方便了,就算不看攻略也基本不太会漏宝箱了。 还有这一作钓鱼挺重要的,跟空轨钓鱼只是小游戏娱乐性质不一样,钓鱼给不少好东西,特别是第三章就能钓虹鳟鱼刷晶片跟刷钱。。 另外就是零碧轨刷天使羊除了用攻略很麻烦的方法一口气满级,说实话刷羊收益不高,没有空轨时期刷羊那么高。非常不建议去刷羊。 支线方面: 不少支线都挺有意思的,部分任务和人物的背景故事乃至于世界观甚至是前作是紧密联系的,有的支线甚至会涉及到空轨三部曲的NPC。 剧透警告: 在我打完零碧之后,零轨给我的感觉更像是碧轨的“序章”,正因为有零轨的铺垫,碧轨的剧情才会这么精彩。(碧轨后面剧情真的燃,而且零轨就给碧轨留下了很多伏笔跟铺垫。) 对于零之轨迹而言,游戏的开局阶段就以“倒叙”的形式吊起了我的胃口,而如果是玩过知晓了碧之轨迹的剧情,那么去回顾零之轨迹的故事又会有不一样的味道。(真的太多伏笔跟铺垫了,从零轨的开头就一路把伏笔跟铺垫都埋下,到了碧轨才陆续揭开。) 还有众多空轨时期前作角色的客串回归,玲跟艾约终于放下心结成为“一家人”,艾约出场,一堆前作NPC出场,终章艾约再次成为可控角色,对空轨三部曲一路玩过来的玩家来说更是情怀满满。 购买推荐:只有本体(建议零碧轨一起买了,一口气打完真的太精彩了。) 个人评分:8.9分(还是有一些小瑕疵)
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