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计算机图形学-GAMES101作业7路径追踪实现过程&代码框架超全解读
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-首先展示了本次作业代码框架与作业6不同的部分在哪儿,都有什么不同; -接下来展示了粘贴作业6代码的部分; -接着展示了castRay()的内容,以及运行结果; -最后展示了我写了大概1w7左右字数的作业7内容,需要详细理解的可以移步我的CSDN博客; -后面会单独出关于作业7路径追踪踩坑分享,以及提高部分-多线程&微表面的优化实现过程。
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