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【新游试玩】类幸存者游戏再度进化?!更傻瓜化的操作方式+小队作战+自走棋羁绊系统《末日炮灰(Doomsday Fodder)》Demo版 游玩解说流程
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注:由于篇幅原因,只在前两关游戏介绍和玩法解说环节做了字幕。 流程中长时间思考和重复环节都做了剪辑或加速处理。 暂时翻译成《末日炮灰(Doomsday Fodder)》 这是一款主打小队作战,然后又融合了自走棋羁绊系统的类幸存者游戏,而且这游戏在其他细节方面也有一些让人眼前一亮的地方,可以说是在原有的那些类幸存者游戏玩法的基础上再往前进化了一步吧。 需要选一个初始英雄作为我们的队长,正式版可以用30个英雄,目前这个Demo版能用10个英雄。 每个英雄都有自己的职业定位和固有的被动技能,英雄的被动技能效果是团队共享的。 这游戏的操作方式我觉得比之前的类幸存者游戏更傻瓜化了,因为角色会朝着鼠标光标的方向前进,所以你只需要移动鼠标就行了。 鼠标左键是闪避,每个英雄的闪避方式都不太一样。 除此之外就没有需要手动操作的地方了,再傻瓜化下去就真的变自走棋了。 我们在关卡中收集的都是金钱和骷髅代币,需要在商店消费,然后角色也并不是直接吃经验升级的那种模式。 当每波结束时就会缩毒圈,我们必须要及时进入传送门回家,不然马上就会被毒死了。 这个游戏所有的构筑系统就全在这个商店里面了: 商店中间可以用金钱来购买英雄、武器、还有法术,下面是我们的队伍栏还有武器法术槽位,也需要用金钱来解锁。 在这个游戏中攒钱也是会有利息收入的,每10块钱会有1块钱利息,5块钱利息封顶。 在商店左边可以用骷髅代币来购买各种装备和消耗品,这些东西买入后会放到下面的背包,然后这个背包格子需要用骷髅代币解锁。装备需要放到特定的背包格子里才能发挥作用。 所有不需要的东西都可以放到右边的垃圾桶卖掉。 在右上角可以看到羁绊构筑,至少要凑齐三个词条才能激活一级的羁绊BUFF。这个游戏中的所有物品和英雄单位都是带羁绊词条的,所以想凑羁绊还是比较容易的。 每次重开游戏后各种武器、法术、装备、物品的羁绊词条都会变化。 右边是状态栏,可以看到我们的各种属性加成。 把相同的英雄或武器装备合成后就能升级,升级后就能选择一项新的技能了,要升到两级以上的话就需要两个相同的东西。 只有作为队长英雄的攻击速度效率才是100%,其他队员的攻速只有原来的30%,当他们每次升级后会提高10%。 在关卡中只要有一个队员活着回家其他人就都会复活了。 Demo版游戏前期如果构筑的好的话后期数值会爆炸,会完全进入一个无敌状态,不知道以后会不会改,虽然爽是挺爽的。。。 STEAM显示今年第一季度发售,无中文。
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