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社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏开发DEMO_3
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社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏发开发Demo_4,通过Ammo.js实现空气动力学应用
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例
Orillusion自主研发完全开源的WebGPU轻量级通用渲染引擎,让3D场景更逼真,更炫酷!
Orillusion受邀参加第八届中国图学大会
VFX Demo | Orillusion基于WebGPU提供底层Graphic Mesh能力支持,未来可满足各种高性能场景需求
海外社区 | 基于Orillusion WebGPU实现的体积云特性
Post Demo | Orillusion新增基于屏幕的全局光照SSGI效果
GUI Demo | Orillusion基于WebGPU提供高性能用户界面绘制能力
Orillusion PBR素材
Post Demo | Orillusion新增后处理理雾效Global Fog特性
PBR Demo | Orillusion新增IBLDiffuse及IBLSpecular特性重制PBR渲染管线
WebGPU小白入门(七)Lights:2.Demo
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例2
WebGPU小白入门(六)Texture:2. Demo
WebGPU小白入门(八) Lights:Shadow Mapping
WebGPU释放GPU算力满足AIGC普众化需求!
WebGPU小白入门(四):3D 矩阵变换——1.理论介绍
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——1.认识渲染流程
语言模型作为”大脑“可以调用专业工具解决专业问题!
WebGPU必然加速3D内容的生成和创作
WebGPU小白入门(九)Compute Pipeline:1.Intro
轻量化3D内容创作因为WebGPU的出现而将彻底改变!
前端跨平台技术会极大提高3D应用的丰富度!
Demo | 4K贴图已经足够了,但我们还是努力做到了8K
大语言模型多模态必然覆盖3D资产从0到1的创造
WebGPU小白入门(三):顶点插槽&资源绑定
前端工程师是未来3D内容创作巨大潜在的生产力!
WebGPU小白入门(七) Lights:1.理论基础
【布谷包教包会】Godot引擎开发教学第 五日! PART.5
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——3.创建渲染管线
WebGPU小白入门(六):Texture:1.基础介绍
水灵灵的5分钟!逼真水交互教学|UE5.4
渲染特性 | 实时空间反射球及多反射球混合渲染,增强空间渲染效果
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——4.录制渲染通道
带有AI大脑的3D引擎必将出现!
Galacean引擎1.2版本!新增ShaderLab,粒子渲染器等多项新功能!
D5写实渲染参数 HDR分享!
【布谷包教包会】Godot引擎开发教学第三日! PART.3
Galacean引擎全新官方站点正式上线!🎉 全新官网,焕新体验!https://galacean.antgroup.com/engine
尾烟引擎(我也弄出来了)