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京东 11.11 红包
渲染特性 | 实时空间反射球及多反射球混合渲染,增强空间渲染效果
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Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例2
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可交互北京3D地铁线路图
GUI Demo | Orillusion基于WebGPU提供高性能用户界面绘制能力
社区贡献 | Orillusion基于WebGPU切入GIS场景
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例
VFX Demo | 利用Orillusion的Graphic Mesh能力,通过WebGPU提供的Compute Shader,动态改变 Geometry 完
Demo | 4K贴图已经足够了,但我们还是努力做到了8K
Mesh特性 | Orillusion新增布尔运算特性,支持字体镂空功能
Post Demo | Orillusion新增后处理景深DepthOfField特性
基于Orillusion WebGPU引擎的游戏渲染短片(电影级运镜效果)
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏发开发Demo_4,通过Ammo.js实现空气动力学应用
PBR Demo | Orillusion新增IBLDiffuse及IBLSpecular特性重制PBR渲染管线
Demo|屏幕空间体积光,实时模拟丁达尔现象
WebGPU小白入门(九)Compute Pipeline:1.Intro
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏开发DEMO_3
Post Demo | Orillusion新增基于屏幕的全局光照SSGI效果
Orillusion自主研发完全开源的WebGPU轻量级通用渲染引擎,让3D场景更逼真,更炫酷!
Post Demo | Orillusion新增后处理理雾效Global Fog特性
WebGPU小白入门(一):如何零基础创建第一个WebGPU项目!
Orillusion✖️AIGC: ChatGPT+WebGPU时代的3D内容创作探索
【卡通渲染】三大实时深度特性 - 眼透+偏移阴影+边缘光 Blender示例工程
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——4.录制渲染通道
VFX Demo | Orillusion基于WebGPU提供底层Graphic Mesh能力支持,未来可满足各种高性能场景需求
Orillusion引擎V0.6.7版本发布Demo视频
WebGPU小白入门(八) Lights:Shadow Mapping
WebGPU小白入门(七) Lights:1.理论基础
WebGPU必然加速3D内容的生成和创作
WebGPU小白入门(七)Lights:2.Demo
WebGPU释放GPU算力满足AIGC普众化需求!
Orillusion受邀参加第八届中国图学大会
Orillusion PBR素材
WebGPU小白入门(六):Texture:1.基础介绍
WebGPU小白入门(四):3D 矩阵变换——1.理论介绍
带有AI大脑的3D引擎必将出现!
【Houdini】直升机水面效果练习
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——3.创建渲染管线
WebGPU小白入门(三):顶点插槽&资源绑定
前端跨平台技术会极大提高3D应用的丰富度!
社区贡献 | Orillusion外部Contributor发布的第一个光影示例,感谢社区的小伙伴!
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——1.认识渲染流程