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京东 11.11 红包
GUI Demo | Orillusion基于WebGPU提供高性能用户界面绘制能力
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Demo | 4K贴图已经足够了,但我们还是努力做到了8K
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可交互北京3D地铁线路图
VFX Demo | 利用Orillusion的Graphic Mesh能力,通过WebGPU提供的Compute Shader,动态改变 Geometry 完
社区贡献 | Orillusion基于WebGPU切入GIS场景
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例
渲染特性 | 实时空间反射球及多反射球混合渲染,增强空间渲染效果
Orillusion自主研发完全开源的WebGPU轻量级通用渲染引擎,让3D场景更逼真,更炫酷!
海外社区 | 基于Orillusion WebGPU实现的体积云特性
Mesh特性 | Orillusion新增布尔运算特性,支持字体镂空功能
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例2
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——3.创建渲染管线
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可编辑路径的相机轨迹动画
Orillusion✖️AIGC: ChatGPT+WebGPU时代的3D内容创作探索
社区贡献 | Orillusion外部Contributor发布的第一个光影示例,感谢社区的小伙伴!
PBR Demo | Orillusion新增IBLDiffuse及IBLSpecular特性重制PBR渲染管线
Orillusion PBR素材
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可交互的线路轨迹示例
Demo|屏幕空间体积光,实时模拟丁达尔现象
Post Demo | Orillusion新增后处理理雾效Global Fog特性
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏开发DEMO_3
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——1.认识渲染流程
WebGPU小白入门(九)Compute Pipeline:1.Intro
WebGPU小白入门(六)Texture:2. Demo
WebGPU小白入门(七) Lights:1.理论基础
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——4.录制渲染通道
基于Orillusion WebGPU引擎的游戏渲染短片(电影级运镜效果)
WebGPU小白入门(一):如何零基础创建第一个WebGPU项目!
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——2.初始化 Device
Orillusion受邀参加第八届中国图学大会
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏发开发Demo_4,通过Ammo.js实现空气动力学应用
Orillusion引擎V0.6.7版本发布Demo视频
WebGPU小白入门(五):多物体资源绑定
WebGPU小白入门(九)Compute Pipeline:2.Demo
Post Demo | Orillusion新增后处理景深DepthOfField特性
WebGPU小白入门(六):Texture:1.基础介绍
WebGPU小白入门(四):3D 矩阵变换——1.理论介绍
WebGPU小白入门(三):顶点插槽&资源绑定
AIGC生成派和调用派的关系
WebGPU必然加速3D内容的生成和创作
前端跨平台技术会极大提高3D应用的丰富度!