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京东 11.11 红包
7 - 001 如何从Spine导出动画
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看了很多Spine的教程,还是这个系列相对比较系统一些。当然也有很多不足。 我用GPT-4o初翻,然后个人校对了一遍,还加了一些小注解,希望能和各位观众一起进步。 教程中的附件在该链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1h0hMLKNT74Dz9yhvBJVLpQ?pwd=vyin 提取码:vyin
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1 - 003 如何从Photoshop导出角色
【Unity技巧】如何正确将Spine角色动画导入Unity
2 - 009 完成头部的控制
4 - 003 [新版本 - Spine 4.0 图表编辑器] - 使用图表增强待机动画
2 - 001 创建您的第一个Mesh网格
1 - 002 为Spine准备好你的角色图层
6 - 002 如何添加新插槽
2 - 003 为弯曲部件创建Mesh网格
6 - 001 如何向您的Spine项目添加新图像
1 - 001 简介
2 - 007 角色绑定:P4-带路径的马尾辫
2 - 004 角色绑定:P1-绑定腿部
3 - 001 Spine用户界面
2 - 006 角色绑定:P3-斗篷和头发
2 - 016 如何为骨骼着色
1 - 006 如何保存Spine项目
5 - 008 [新功能 - Spine 4.0 更新] - 如何更改动画长度
2 - 018 使用3D效果创建动画
2 - 014 如何更改绘制顺序
4 - 002 待机动画 P2 次要运动
4 - 004 [旧版本 - Spine 3.8 图表编辑器] - 使用图表增强待机动画
4 - 001 待机动画 P1 核心运动
6 - 003 眨眼动画
【Spine快播】他重生摆烂了
2 - 013 添加第二条腿
【Unity】自定义光标
2 - 017 如何更改骨骼图标
5 - 010 对跑步循环的小修复
Spine动作百变小樱(学习参考)
5 - 002 跑步循环:P2完成核心循环
5 - 004 跑步循环:P4创建3D效果
2 - 008 角色绑定:P5-使用变换约束控制头部
5 - 005 跑步循环:P5完成3D错觉
2 - 005 角色绑定:P2-核心骨骼
【中文精翻】16 - Unity VFX Graph制作电弧喷射特效
Godot 4 动画树基础入门,从简单到复杂(空闲、奔跑、攻击)(游戏开发教程)
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【做草】Unity URP_优化你的草(下)
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