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克鲁赛德战记djc 星剑对局 (ban了罕见)附加一局对面ban维多的龙骨对局
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克鲁赛德战记djc 维多体系 又一个老体系突然被注意到了 打老八目前没有开局死过 稳定性巨大提升(第二局是错误操作 但是居然赢了)加入一局之前的体系做对比
克鲁赛德战记djc 终于证实了一直以来的巨大隐患 现在 维多体系开发结束了 春树在ban位上但是我看到了像有了春树辅助一样的伤害数值 维多体系也结束了
克鲁赛德战记djc 星剑开发被迫转型 附加一局消块失误的残血反杀
克鲁赛德战记djc 维多体系星云分支(落星机奶/落星舒布/脏羊)开发过程2(附加当时遇到的问题)
克鲁赛德战记djc 维多体系 有待实践证明的套路 大概是闭环的(继续拓宽体系的人选)
克鲁赛德战记djc 放出来强大的喇叭把我打穿了(艾可被暴击释放被动会一直站桩 桶奶稳定3秒断坦) 喇叭还是回到ban位上罢 维多体系中的铁处男 和沙剑对局
克鲁赛德战记djc 星剑没打穿的对局和星剑的困难对局(附加一局喇叭)
克鲁赛德战记djc 想用星剑就要先用维多的思路算是成功实践了(但是再来个旗锤就不好说了)
克鲁赛德战记djc 维多体系星云分支(落星机奶/脏羊)开发过程1(附加遇到的问题)
克鲁赛德战记djc 维多体系 基本功应该更扎实一些
克鲁赛德战记djc 按维多的块要快一点
克鲁赛德战记djc 维多体系中的海姆对局(算是合格了 等有锤魂后会更好)
克鲁赛德战记djc 维多体系中海姆的泛用性展示(最后一局是两千七百五十万伤害的蛇剑对局)
克鲁赛德战记djc 星剑和高倍率穿坦灌伤队伍的对局 附加与闪避坦的对局
克鲁赛德战记djc 这个维多体系感觉有点意思
克鲁赛德战记djc 饰品让龙骨像星云一样 记录几局激烈的饰品对局(还有 我才注意到开局的助阵条有点奇怪 好像能直接召唤助阵)
克鲁赛德战记djc 星剑 继续开发(没有合适的物法免伤真难受)(靡靡也没刷到)
克鲁赛德战记djc 维多体系中的海姆的失败对局(被森林了)但是我非常高兴 继续等锤魂 再准备一个造块加暴击物伤免疫的+8饰品给桶乃
克鲁赛德战记djc 星剑对局(大概是整活吧)
克鲁赛德战记djc 维多体系可选人物增加一个?(必须桶奶队长等3消 维多队长有断旗子风险如第一局所示)
克鲁赛德战记djc 维多体系这两个输出打天照小黑感觉很合适(但是这种情况女神位应该是要固定沙漠的)
克鲁赛德战记djc助阵位的贫瘠的可能性 和星剑自身问题两者叠加的结果(用来克制还好 不要不看情况硬拿)这次打星锤那局怎么感觉星锤的反击好像没有计入挨打次数
克鲁赛德战记 djc 各种各样的暴力队伍
克鲁赛德战记djc 维多被ban了 手法和思维没有完全消失 但是有点固定和缺失 回放乱消块的bug还没有修(第二局)
克鲁赛德战记djc 维多体系与超长的减伤坦对局(可能留个狮子在禁疗之后能赢)和碰到的新奇队伍对局
克鲁赛德战记djc 星剑攻击饰品换低级物理和真伤免疫饰品
克鲁赛德战记 djc 维多体系的质检员龙骨 检查配置和操作问题(附加一局奇怪的对局-我狮子必中眩晕呢?)
克鲁赛德战记djc 全是饰品的龙骨 虎 死锤 胡子和穿坦输出
克鲁赛德战记djc 主要是维多和老八宁宁的对局 旗锤在中间空血胜利的对局之后换成了新的物抗暴抗配置(之前是胆和太阳板)目前不清楚旗锤开局死亡原因 之后会继续测试
克鲁赛德战记djc 继续满是缺点的星剑开发
克鲁赛德战记djc 星剑潜力初步开发(目前来看最好不要拖 要尽快秒了对面 条件复杂的僵硬星云2.0?)
克鲁赛德战记djc 老八对局 西门也许可以用 脏羊有潜力 想起来一个老组合还有一个新思路
克鲁赛德战记 djc 小黑没有被完美沙漠的状况 还有改变ban位后的两个对局
克鲁赛德战记djc 有维多 宁宁 老八的对局(大部分)有抽象融合队伍
克鲁赛德战记djc 被一箭秒了 那就在海姆之前优先死锤 然后开始紧张刺激的沙漠对局(舒布免伤还是可靠)
克鲁赛德战记djc继续开发星剑 (碰到好多白毛 但是是没有死锤的环境所以暂时能接受)
克鲁赛德战记djc 对面无坦时选择森林的必要性
克鲁赛德战记djc 在现在的环境中尝试之前的塞奥队伍(罕见带满级物抗饰品和加9闪避的饰品 其他的全部最低级饰品微调)
克鲁赛德战记djc 回来打几局升到金段 要先熟悉一下手感
克鲁赛德战记djc 星锤对局