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克鲁赛德战记djc助阵位的贫瘠的可能性 和星剑自身问题两者叠加的结果(用来克制还好 不要不看情况硬拿)这次打星锤那局怎么感觉星锤的反击好像没有计入挨打次数
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等星剑的两个加12饰品做出来之后现状可能会有一些改变 助阵位:狮子 维多 妮可 扎哈德 艾丽 或者 我之后直接优先抢桃子罢
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克鲁赛德战记djc 见一见熟悉的老对手和好像之前没见过的新对手(2)
克鲁赛德战记djc 见一见熟悉的老对手和好像之前没见过的新对手(1)
克鲁赛德战记djc 见一见熟悉的老对手和好像之前没见过的新对手(3)
克鲁赛德战记djc 600和宁宁都有强大的实力 djc环境又要变化了
克鲁赛德战记djc 回来打几局升到金段 要先熟悉一下手感
克鲁赛德战记djc 老八对局 西门也许可以用 脏羊有潜力 想起来一个老组合还有一个新思路
克鲁赛德战记djc 带着暴击物理真伤免疫饰品和sp饰品的天照浦西配合下的星剑开发
克鲁赛德战记djc 饰品让龙骨像星云一样 记录几局激烈的饰品对局(还有 我才注意到开局的助阵条有点奇怪 好像能直接召唤助阵)
克鲁赛德战记djc 维多体系 又一个老体系突然被注意到了 打老八目前没有开局死过 稳定性巨大提升(第二局是错误操作 但是居然赢了)加入一局之前的体系做对比
克鲁赛德战记djc 想用星剑就要先用维多的思路算是成功实践了(但是再来个旗锤就不好说了)
克鲁赛德战记djc 妮可配队完善的一部分过程
克鲁赛德战记djc 全是饰品的龙骨 虎 死锤 胡子和穿坦输出
克鲁赛德战记djc 维多体系象乃分支(喇叭 扭蛋枪 电视机)开发过程 这是个被我暂时放弃的分支
克鲁赛德战记djc 针对要素基本拉满的星云对局
克鲁赛德战记djc 星剑对局 但是罕见暴击啦(30+14+25=69)
克鲁赛德战记djc 新金和三坦之间的对局
克鲁赛德战记djc继续开发星剑 (碰到好多白毛 但是是没有死锤的环境所以暂时能接受)
克鲁赛德战记djc 现在的维多体系比较全面了 但是需要更好的操作来使用 精选部分对局
克鲁赛德战记djc 这么多次排到不是挂机的同一个对手 同时发视频纪念一下这几局含虎量稀少的对局
克鲁赛德战记djc 终于保障了基本的饰品1
克鲁赛德战记djc 新思路骷髅失败对局(骷髅aa改成dd?第一局用沙漠?等二局用助阵狮子?)还需要调整配置
克鲁赛德战记 djc(我想要个锤魂)(; ̄ェ ̄)
克鲁赛德战记djc 这个维多体系感觉有点意思
克鲁赛德战记djc 有时塞拉还是必要的 星剑开发
克鲁赛德战记djc 两个对阵宁宁的对局 感觉有一定代表性
克鲁赛德战记djc 星锤的一些问题
克鲁赛德战记djc 新思路骷髅胜利对局(目前是aa爆伤双攻击因为没有紫票改成dd了)
克鲁赛德战记djc 继续开发新体系 可清禁的洗礼减伤还是让人担心的弱点 这次能走多远呢
克鲁赛德战记djc 维多体系星云分支(落星机奶/落星舒布/脏羊)开发过程2(附加当时遇到的问题)
克鲁赛德战记djc 维多体系与超长的减伤坦对局(可能留个狮子在禁疗之后能赢)和碰到的新奇队伍对局
克鲁赛德战记djc 星锤对局
克鲁赛德战记djc 胡子对局1
克鲁赛德战记djc 胡子对局2
克鲁赛德战记djc 娱乐局(大概)
克鲁赛德战记djc 星剑和高倍率穿坦灌伤队伍的对局 附加与闪避坦的对局
克鲁赛德战记djc 妮可的对局(正在完善队伍配置)
克鲁赛德战记djc 星剑对局(大概是整活吧)
克鲁赛德战记djc 基本失败了的思路实践和突然意识到的新想法
克鲁赛德战记djc 维多体系可选人物增加一个?(必须桶奶队长等3消 维多队长有断旗子风险如第一局所示)
克鲁赛德战记djc 强大的饰品(是我没有的攻击力翻倍饰品口牙)