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演示动作表现中次要动作和跟随动作与主体动作的关系~~
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动画中次要动作的设计能加强主要动作的表现力(动画中合理的次要动作设计既能提升动作的表现力,又能对主要动作起到补充作用,从而使动作显得很有活力,避免动作僵化生硬)
演示动画中动作间的衔接关系与节奏安排~~重点解析:动作要做好连贯呼应和节奏安排,个人有个很实际超好的技巧分享给大家;就是画分解拇指图(我这些年都如此,超好用的)
日式动画片《阿基拉》中的一个动作镜头~~【提示重点:1,动画的控型能力。2,动作的秩序感。3,动作的节奏感。
【动画技法】重量感强的角色(胖子)奔跑的运动循环(正常与慢放)注意重心与运动轨迹的关系和变化~~
(动画技法)动画表现中次要动作对主要动作的辅助作用~~【一小段动作的演示告诉你次要动作在动作中的重要性~】
动画表演中三种反应与吃惊的表现形态~~(动画技法)
【动画技法】演示兔子蹦跳与弹球原理~{重点提示:1,原地弹跳的曲线轨迹设计。 2,弹跳时的挤压和拉升。
动画表现中角色自由落体的挤压与缓冲和弹球的对比关系(动画技法)
【动画技法】一段华纳风格的动作设计~~重点在于:1,动作的突然性。2,因动作的突然性而产生的速度感。3,速度线与残影画法的运用。4,夸张的表现手法。
动画表现中力在牵引和拉动中的关系与时间分配(动画技法~~通过时空转换关系来表现力的作用)
经典范例——动作的轨迹与秩序(安排松鼠欢快跳跃的动作)
运动轨迹线与动作的关系(动画技法~)重点要注意头顶红线的曲线轨迹变化
动画中如何让动作流畅,听听枫桥老师怎么说!
【动画技法】动画中合理的动作节奏可以表达角色的情绪~~{重点提示}一个慢转头+一个慢转身的节奏安排就能表达角色忧伤的情绪~~
动画表现中跳和转的动作轨迹设计与秩序安排~~
角色对白时合理的加入重叠动作会改变动作的僵化,从而使对白更具活力和表现力。这组动作突显了重叠动作的重要性!
几十秒让你对笑的情绪与动作表演有一个新的理解~(动画技法) 笑是动画表演中最常见的情绪表达,这段示范表演一定会拓宽你的思路,令你的表演更具活力和吸引力
预备动作的叠加能完整表现一组动作的丰富度~~必要的预备动作能决定主动作的进行
动画中挥手动作的几种常见的表现形式(动画技法)【学会的小伙伴请弹幕扣1吧~~】
动画工作中的一个常规镜头~~这是手绘动画工作中最常见的过场镜头,平平无奇,没有什么出彩的表演和动天憾地的动作,然而这就是动画工作中常遇到的镜头,也是工作的常态。
(动画技法)犬科动物—-猎狗原地奔跑循环~
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几张动图让你秒懂,动画的时空关系!
演示一段咀嚼食物的动作循环~
【动画技法】“鸟”飞行运动式样的循环~~
动画新人,小白,必须要学会的定点画法,你知道吗?
动画实际工作中的一段原画设计草稿与原画设计感~【动画实际工作中受镜头任务、镜头表现和时长等诸多要素的限制,因此镜头安排是具体而细致的,绝不是随心所欲的自由发挥。
分享一段蝙蝠的飞行循环~~
【动画小课堂】动作设计的方法与技巧——动作分解拇指图,设计拇指图的四个关键要点对动画新人至关重要!
面部表情刻画非常简单,迪士尼技巧方法总结2~
动画设计前期,应该怎样思考!
分享部分学生的日常知识点作业练习~~【这部分练习涵盖1,动作轨迹与秩序安排。2,动作节奏训练与动作力感和方向趋势以及透视!后面的训练包含主次动作与弹性、伸展。
逐帧顺画法有其独特的魅力,但在动画圈或实际工作中基本不会采用,当然你可以偶尔自己玩一把来锻炼一下自己,大家如想了解逐帧存在的几大问题,评论区可以给我留言
简单聊一下动画就业所需要的基本能力~
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