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动画工作中的一个常规镜头~~这是手绘动画工作中最常见的过场镜头,平平无奇,没有什么出彩的表演和动天憾地的动作,然而这就是动画工作中常遇到的镜头,也是工作的常态。
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演示动作表现中次要动作和跟随动作与主体动作的关系~~
动画表现中角色自由落体的挤压与缓冲和弹球的对比关系(动画技法)
有手就会!简直了!! 🔥这个logo动画绝对炸场
动作参考142
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千里走单骑~(一段动物跑的循环)
(动画技法)犬科动物—-猎狗原地奔跑循环~
一个简单的步骤,让你的艺术动起来
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逐帧顺画法有其独特的魅力,但在动画圈或实际工作中基本不会采用,当然你可以偶尔自己玩一把来锻炼一下自己,大家如想了解逐帧存在的几大问题,评论区可以给我留言
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