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如何在Godot中投掷绳索,绳子自适应长度【无需多言版】
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在这段视频中,我展示了如何投掷一根绳索,这根绳索能自动适应所需长度。 📜 注意事项 使用一个被放置在手中的MarkerNode,可以修正绳索在角色向左奔跑时未能正确握在手中的问题。 在代码中,应该将playerPosition = Marker.global_position。 原视频地址: https://www.youtube.com/watch?v=nJsZsnPd_vQ 资源 丛林资产包:https://jesse-m.itch.io/jungle-pack 音乐来源 音乐“Ancient Winds”来自Kevin MacLeod
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