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京东 11.11 红包
阵型与火力进阶篇 [回复评论] 游戏与人生想要好,不过就是实事求是、具体问题具体分析、辩证(其实具体问题具体分析就是辩证)
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说多少都是这几个道理,面对一切杠精和转不过来弯的人,就是坚持实事求是和辩证的思考方式!我们可以只凭借逻辑推理,但是要记住逻辑推理不一定对,逻辑通顺不代表事实如此,所以我做的推理我自己承担责任,错了我也得认。
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阵型火力进阶③直射火力不哑火!
阵型火力进阶① 大量火枪用法以及单体抗线与步兵抗线结合
法术篇 [回复评论] 又是这个道理,辩证、实事求是,都是这个道理。
阵型与火力②(V形阵与曲射直射)
阵型与火力①(棋盘阵的意义)
阵型火力进阶 前言(核心思想)
再次强调火枪直射与龙弩曲射的实际使用问题已,以及一些踩一贬一的轮战
紫晶火箭炮真的很神
阵型与火力④倒V守角步炮阵(主要出现在破局期)以及对测试与加成的一些回复
观wodwd自动分讲解视频有感 经过一下午对帝国各单位的控制变量测试 得出一些有用的配队结论
火力与阵型进阶篇·心法再讲(散阵与斜拉阵、火力优势学说、守角、包括跟多所有我们之前讲过的知识点的结合)
阵型火力进阶② 梯次火力的运用与意义,以及某些被人诟病的单位其实战价值
阵型火力进阶④对射树林的运用
全法术讲解1
铁眉单位简单讲解(选弩手就是怀旧,选喷火就是火力优势,正常情况下应该没第三种开局选择)
火枪集火问题,以及直射单位在宏观战略中的考量
阵型火力进阶② 补充内容二
阵型与火力2.5(铁龙手炮兵的运用,他与喷子的对比问题)
从高精谈贸易对经济建设的重要意义,不是每一个种田派系的核心都只是种田
关于空军拦截问题
阵型与火力[二阶]篇前言
阵型火力进阶⑤火力足够高后不一定非得凑个满编
阵型与火力2.555!(对评论内容的一些反馈)
阵型与火力二阶篇 《敌进我退、敌疲我打》(战术投降)
吸血鬼伊莎贝拉开局造尸坑(主要讲尸坑和经济,不要在意我打架方式和配兵,尽可能用你喜欢的兵破局,不要被绑死)
《真人快打1》新手入坑这款游戏需要注意什么问题?
震旦 经略使的数值与问题(推荐读完科技再招出来狠狠练级,太吃等级)
至高王傻瓜式全自动破局1
纳垢开篇2 (细讲一下纳垢的特殊机制,以及可汗的传奇英雄们)
阵型与火力二阶篇 《调虎离山、反客为主》
混矮破局前言
混矮阿佐格破局1
史卡斯尼克破局1
阵型与火力 前言
逼自己玩一把色孽破局1
帝国卡皇努恩通用破局思路
伊克特利爪破局(8回合五本魔都,新手可以看但量力而行不要照搬,8回合也并不快,具体看简介)
混矮地狱熔炉大工厂加成讲解
全法术讲解 前言(补一个前言,顺带说说后续安排)
阵型与火力二阶篇 《关门打狗、关门捉贼》 这期是小知识点