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全法术讲解 前言(补一个前言,顺带说说后续安排)
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法系并不是3期就讲完了,这三期是以我的观点和视角简单讲解了法系。我们最后要做到的目的是让玩家知道什么派系什么传奇什么配兵情况下,用什么法师最好。最终才能得出一张完整的表。我希望我们的法师不再是ABCD的评级,而是形成一张长处表,说明每一个法师在不同派系不同队伍配置下的重要性,把他们的高光点展现出来,而不是毫无作用的综合能力排行。有的法师就一个法术特定情况下有用,但是他有无可替代的作用,那么也应该展现出来。而不是评级给他个单技能S综合性能C。
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战锤3跳本技巧(四城跳五本,三城跳2、3、4本)
这图是开个玩笑的,这是我个人打法下的强度榜,顺带稍微讲了下运动战,以后运动战单开一期讲
全法术讲解1
新手一定要注意的设置选项!
吸血鬼伊莎贝拉开局造尸坑(主要讲尸坑和经济,不要在意我打架方式和配兵,尽可能用你喜欢的兵破局,不要被绑死)
阵型与火力进阶篇 单体不一定非要抗线2《123木头人!》
贝勒加的八峰山地标改了!现在是派系范围魔攻(近战远程都魔攻)不再是以前的本地范围!
5.1.2 震旦兵种重评:强敌林立,震旦还能打吗?
反法术小运用,最好的方法除了把法师干掉,还有阻止法师进入施法距离!
火力与阵型进阶篇·心法再讲(散阵与斜拉阵、火力优势学说、守角、包括跟多所有我们之前讲过的知识点的结合)
紫晶火箭炮真的很神
全法系讲解 古墓法系2 尼赫喀拉系、光明系、阴影系
鼠特林,直射火力的神(探讨鼠特林与其同类型单位、衍生的单位探讨以及抬枪)
努恩派系(埃斯佩斯·冯·邓肯)新手教学向破局1
高精艾萨里昂破局前言
阵型火力进阶① 大量火枪用法以及单体抗线与步兵抗线结合
阵型与火力④倒V守角步炮阵(主要出现在破局期)以及对测试与加成的一些回复
重要!炮兵的索敌机制!重要!炮兵的锁敌比火枪还要傻逼,别误会恐震的精度,只要不是正对炮兵基本都是锁定步兵一侧
震旦玉勇是否超模和一些题外话讨论
关于空军拦截问题
阵型火力进阶② 梯次火力的运用与意义,以及某些被人诟病的单位其实战价值
震旦牛炮是否真的精度更高?
无双与单体抱团
单个重骑兵的小运用,骑兵反远程重点依然是哑火而非消灭!
法术篇 [回复评论] 又是这个道理,辩证、实事求是,都是这个道理。
混矮破局前言
全法术讲解 古墓法系1 《死亡法与骑兵》
基斯里夫经济很特殊,以三座大城为资本以打架为主要收入,以黄金和钻石为争夺核心
阵型火力进阶 前言(核心思想)
阵型与火力进阶篇 [回复评论] 游戏与人生想要好,不过就是实事求是、具体问题具体分析、辩证(其实具体问题具体分析就是辩证)
纳垢开篇2 (细讲一下纳垢的特殊机制,以及可汗的传奇英雄们)
至高王傻瓜式全自动破局1
天启战帮永世神选艾查恩新手向破局2
关于步兵骑兵配合的小运用
全法术讲解 巴托实战法师选择
元伯新手向破局1
抗性与护甲机制
阵型与火力二阶篇 《调虎离山、反客为主》
直射与火力③ (散阵实际使用看简介视频)
阵型火力进阶④对射树林的运用