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我为我的游戏增加了路人ai,简单实现,看起来有点傻,等以后有时间再优化吧~
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当我做了一个会动的bug,那么他就是一个小怪~
我为我的游戏增加了装备捡取的功能,效果类似侠盗猎车手的装备捡取
我继续优化了战斗系统,并且我为了减少做异形boss的工作量,我给我的游戏做了通用的异形boss,它可以兼容任何骨骼~
我将车辆系统适配了移动端,并且优化了视角转向~
自制一款赛博朋克风格的游戏,持续更新~
我为我的虚拟人添加了个性化样式,进一步调整建模,打算做成关卡任务的npc~(手机录像是因为电脑里东西太多,空间爆满,把多余的东西都卸载了)
黑悟空手游最新白盒实机测试包,已通过taptap审核,白盒安装包已发布taptap,战斗系统正在优化,年前上线指日可待~taptap搜索--悟空
今天我给游戏增加了,猴子猴孙,定身术,和弹返机制~
嘿嘿嘿
ue4实现玩手机的操作~
我好想发现了新大陆~
挑战两月半制作黑神话悟空的手游版,出来了各位粉丝都是内测~
独立游戏,黑曼巴:悟空,手游开发进度部分实机演示,steam版本的画质将会提升好几个档位~后续会陆续给大家展示~
制作一款3A游戏动不动几个亿?来看全国首个由【网友众创】一起开发近0成本的一款手游?游戏作者:谁说3a是大厂专属?没有枪没有炮网友给一起造~
正版成替身了?等不及黑神话小伙自己徒手撸,竟然还是手游你敢信?
悟空手游,女儿国boss预览~
今天我给boss增加了快慢刀机制,使得玩家能更好的预判boss的攻击~
练习两月半游戏作品,今天基本上完成了大部分内容,欢迎大家指教~
挑战两个半月做黑神话悟空弟弟,第4弹~
ue4第三人称射击游戏开发,攻壳机动队风格
你相信你是世界的造物主么?
【npc绿洲】我的最新作品,快来一睹为快!
10秒钟完成ue5骨骼重定向~新手不知道的小方法,仅仅限于a pose的骨骼,有很多人问为什么不实用兼容骨骼,原因是因为兼容骨骼无法获取通知的参数~
挑战两个半月做《黑神话悟空》,的弟弟,《黑童话猴哥》,直播手搓游戏,撸出来各位都是内测粉丝,送绝版皮肤~
悟空2手游抢先预约中~
悟空渡海和跳水帘洞的玩法,做了简单的游泳系统,先凑合着用吧~
悟空手游游玩教
挑战两个半月仿做黑神话悟空手游,第三天~
项目完成度~加了远程ui,和任务寻路传送~
用时开发两周半的黑神话悟空弟弟,黑童话悟空,除夕夜正式登录taptap,taptap搜索悟空,欢迎大家来玩哈~
仿黑神话悟空手游~
抄袭黑神话?还是手游?
离谱! AI生成已经发展到这种程度了???
华五毕业,ai工程师,重度焦虑抑郁,每天都有濒死感,谈谈我的职场经历。不是我不想努力
【中字】为什么如今的一切都变得如此无聊?
AI刘涛换脸Tara 朴智妍——《What's my name》
【黑神话模组】终于来了!完美闪避触发聚形散气,还能释放破隐一击,机制与帅气的完美结合,轻松实现更容易的完美闪避!
用ai给崩崩主线配音!,第二期来啦!
我用AI把我10年前写的小说做成了短片|《湖底的妖怪》第一集