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【Unity教程搬运】俄罗斯方块般的库存系统! (生化危机4,逃离塔尔科夫)
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https://www.youtube.com/watch?v=fxaDBE71UHA 转载自油管Code Monkey,链接以上 🌍 Make a full time living creating games with The Ultimate Game Dev Course https://bit.ly/theultimategamedevcourse ✅ Get the Project files and Utilities at https://unitycodemonkey.com/video.php?v=fxaDBE71UHA 👇 🌍 Get my Complete Courses! ✅ https://unitycodemonkey.com/courses 👍 Learn to make awesome games step-by-step from start to finish. 🎮 Get my Steam Games https://unitycodemonkey.com/gamebundle Sponsored by The Ultimate Game Dev Course 💬 In this Unity Tutorial let's create an awesome Inventory Tetris System! This is something that I remember from playing Commandos when I was younger. You might also remember it from Resident Evil 4 or Escape from Tarkov. It's a system where you can grab items, rotate them around and place them where you want. It adds an extra layer of engagement to your inventory, forcing the player to think about how they position each item. Let me know if you'd like to see me expand upon this system with a full 3D demo or perhaps turn it into a super easy to use Pro System. 💬 在这个 Unity 教程中,让我们创建一个很棒的俄罗斯方块库存系统! 这是我小时候玩突击队时的记忆。 您可能还记得《生化危机 4》或《逃离塔科夫》中的它。 这是一个系统,您可以在其中抓取物品,旋转它们并将它们放置在您想要的位置。 它为您的库存增加了一层额外的参与度,迫使玩家考虑他们如何放置每个项目。 让我知道您是否希望看到我通过完整的 3D 演示对该系统进行扩展,或者将其变成超级易用的专业系统。
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