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[游戏空间]05."居高临下"就形容了空间和挑战的关系
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空间对游戏挑战的难度方面有着显著的影响,从而影响玩家的情感而不仅仅是作为视觉元素影响玩家的情感,甚至能够从游戏挑战方面直接影响事件的结果。
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你的角色
狙击手射击恐怖分子游戏 穿着红色TNT炸弹背心的恐怖分子来啦
[100个游戏设计小技巧]-100 热爱你的游戏
[100个游戏设计小技巧]-57 将知识作为游戏中的奖励
[100个游戏设计小技巧]-44. 允许跳跃中控制
[100个游戏设计小技巧]-91 确保HUD与游戏内容关联
[100个游戏设计小技巧]-50 快速重生逐步推进
[100个游戏设计小技巧]-41. 让道德作为决策标准
[游戏故事]04.游戏里你看到什么?听到什么?感受到什么?只是表象~
现代掷弹兵:只能帮你到这了,胜败就在这一刻
[100个游戏设计小技巧]-63 让你的游戏有观赏性
[100个游戏设计小技巧]-40. 提醒玩家变得有多强大
[游戏关卡]1.游戏关卡的定义
[100个游戏设计小技巧]-54 利用容错状态
[游戏故事]08.你在游戏里的“自由”都是被控制的,不相信?
[100个游戏设计小技巧]-03. 奖励与惩罚
[100个游戏设计小技巧]-55 充分发挥道具的作用
[游戏机制12个平衡方法]10. 自由与控制
[100个游戏设计小技巧]-53 告诉玩家敌人在想什么
[100个游戏设计小技巧]-15. 让玩家休息一下
[100个游戏设计小技巧]-49 让角色脱颖而出
[100个游戏设计小技巧]-39. 复杂且可以预判的AI行为
[游戏创意如何开始] 04. 头脑风暴技巧1
[游戏机制12个平衡方法]06.对抗与协作
[100个游戏设计小技巧]-18. 利用熟悉的设计理念
[游戏空间]12.游戏空间的细节表现
[100个游戏设计小技巧]-87 追求挑战而非难度
[100个游戏设计小技巧]-73 让回溯有趣
[100个游戏设计小技巧]-78 设计巧妙的谜题
[100个游戏设计小技巧]-05. 重复使用核心机制
[100个游戏设计小技巧]-80 设计适合情境的任务
[100个游戏设计小技巧]-90 做一个好的 HUD
[100个游戏设计小技巧]-13. 使用光线指引玩家
[游戏角色]5.游戏角色的功能
[100个游戏设计小技巧]-76 建立良好的游戏内经济体系
[游戏机制]04.规则
[100个游戏设计小技巧]-74 保守的创新
[100个游戏设计小技巧]-07. 惊喜与转折
[100个游戏设计小技巧]-60 让磨炼有意义
[100个游戏设计小技巧]-69 预示危险