V
主页
[游戏角色]5.游戏角色的功能
发布人
我们了解游戏角色的功能可以从传统角色原型和现代角色类型两个方面入手。传统角色原型就是一种传统通用的角色模板,把人类社会的实际情况和特定的故事类型联系起来,并设计出称为原型的角色类型。现代角色类型是指现代文学、影视等剧本中常用的角色定义。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
射击巨型丧尸游戏 兄弟们 这个十几层楼那么高的丧尸我该怎么打
[100个游戏设计小技巧]-91 确保HUD与游戏内容关联
从游戏策划看游戏的规则,机制,玩法
看看我是如何拍摄手工场景的
[游戏角色]4.混合型游戏角色
[100个游戏设计小技巧]-09. 创建兴趣点
[游戏机制12个平衡方法]12.细节与想象
他说:要做出凶猛真实感
[100个游戏设计小技巧]-57 将知识作为游戏中的奖励
如何整理和管理你的解谜游戏关卡
[100个游戏设计小技巧]-88 增加复活节彩蛋
[100个游戏设计小技巧]-82 令人惊艳的胜利
[游戏创意如何开始] 04. 头脑风暴技巧1
[100个游戏设计小技巧]-84 巧妙地运用智能生成
[游戏创意如何开始] 01. 游戏为什么有趣?
[游戏关卡]6.游戏关卡构成:尺寸和边界
[游戏关卡]1.游戏关卡的定义
[100个游戏设计小技巧]-03. 奖励与惩罚
[100个游戏设计小技巧]-18. 利用熟悉的设计理念
[游戏机制12个平衡方法]06.对抗与协作
[游戏关卡]3.游戏关卡设计的十大原则
[游戏机制12个平衡方法]10. 自由与控制
[100个游戏设计小技巧]-73 让回溯有趣
[游戏机制]05.技能
游戏设计课—随机性的两种类型
【游戏笔记】游戏设计学的心流理论是错的
[100个游戏设计小技巧]-78 设计巧妙的谜题
[100个游戏设计小技巧]-59 奖励玩家的好奇心
[100个游戏设计小技巧]-63 让你的游戏有观赏性
100个游戏设计小技巧
[100个游戏设计小技巧]-40. 提醒玩家变得有多强大
[100个游戏设计小技巧]-06.创建游戏循环
手工制作3.0版本大型电视人
[100个游戏设计小技巧]-80 设计适合情境的任务
[100个游戏设计小技巧]-04. 教会玩家玩你的游戏
[100个游戏设计小技巧]-05. 重复使用核心机制
[100个游戏设计小技巧]-87 追求挑战而非难度
[100个游戏设计小技巧]-43. 优化角色跑动
[100个游戏设计小技巧]-93 允许跳过过场动画
【关卡白模】02 - 耍耍正负空间