V
主页
[游戏机制12个平衡方法]10. 自由与控制
发布人
游戏都是交互性的,交互的目标是让玩家在体验上有控制权,或者说是让他感觉自由。但该给玩家多大控制权呢?
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
[游戏机制12个平衡方法]08.奖励
[游戏机制12个平衡方法]12.细节与想象
[游戏机制12个平衡方法]05.动脑与动手
[游戏机制12个平衡方法]03.有意义的选择
[游戏机制12个平衡方法]04.技能与几率
[游戏关卡]1.游戏关卡的定义
[游戏关卡]3.游戏关卡设计的十大原则
[游戏关卡]8.游戏关卡构成:空间构成
[游戏关卡]2.游戏关卡设计的目的
[游戏机制12个平衡方法]07.时间长短
[100个游戏设计小技巧]-91 确保HUD与游戏内容关联
[游戏角色]3.白板型游戏角色
[游戏关卡]4.游戏关卡设计元素:障碍
[100个游戏设计小技巧]-21. 动态调整平衡
[游戏空间]12.游戏空间的细节表现
[游戏关卡]5.游戏关卡设计元素:技巧
[游戏机制]04.规则
[100个游戏设计小技巧]-42. 容错时间机制
[游戏故事]世界观3:小游戏具有世界观吗?我们举例说明~
[100个游戏设计小技巧]-48 提高角色的辨别度
[100个游戏设计小技巧]-45. 动作缓存机制
[100个游戏设计小技巧]-92 考虑瞄准辅助功能
[100个游戏设计小技巧]-46. 塑造角色性格特征
[100个游戏设计小技巧]-04. 教会玩家玩你的游戏
100个游戏设计小技巧
[100个游戏设计小技巧]-83 有效的失败状态
[游戏故事]06.思想层次告诉我们游戏世界数字时代的艺术
[100个游戏设计小技巧]-03. 奖励与惩罚
[100个游戏设计小技巧]-80 设计适合情境的任务
[100个游戏设计小技巧]-95 提供即时反馈
[游戏机制]09.复合机制
[游戏故事]04.游戏里你看到什么?听到什么?感受到什么?只是表象~
[游戏机制]02.对象、属性和状态
游戏设计课—随机性的两种类型
[游戏角色]2.什么是玩家理想中渴望成为的角色形象?
[游戏空间]10.游戏空间的美感
[100个游戏设计小技巧]-100 热爱你的游戏
[100个游戏设计小技巧]-19. 让控制灵敏
[100个游戏设计小技巧]-07. 惊喜与转折
[100个游戏设计小技巧]-97 重复使用游戏系统