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[100个游戏设计小技巧]-64 用声音让游戏活灵活现
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如果你想让你的游戏世界感到可信,好的音频设计可以帮助你将玩家带入游戏世界。
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[100个游戏设计小技巧]-94 合理使用动作图标
[100个游戏设计小技巧]-90 做一个好的 HUD
[100个游戏设计小技巧]-82 令人惊艳的胜利
[100个游戏设计小技巧]-89 奖励玩家完成游戏
[游戏关卡]2.游戏关卡设计的目的
[100个游戏设计小技巧]-80 设计适合情境的任务
[100个游戏设计小技巧]-96 明确游戏的颜色调色板
[100个游戏设计小技巧]-76 建立良好的游戏内经济体系
[100个游戏设计小技巧]-93 允许跳过过场动画
[100个游戏设计小技巧]-79 设计限时任务
[游戏机制12个平衡方法]02.挑战
[游戏关卡]1.游戏关卡的定义
[100个游戏设计小技巧]-84 巧妙地运用智能生成
[100个游戏设计小技巧]-97 重复使用游戏系统
[游戏创意如何开始] 01. 游戏为什么有趣?
[100个游戏设计小技巧]-48 提高角色的辨别度
[100个游戏设计小技巧]-51 实现自动保存功能
[100个游戏设计小技巧]-17. 避免使用看不见的墙
[100个游戏设计小技巧]-42. 容错时间机制
[100个游戏设计小技巧]-19. 让控制灵敏
[100个游戏设计小技巧]-57 将知识作为游戏中的奖励
[100个游戏设计小技巧]-10. 创建令人难忘的环境
[100个游戏设计小技巧]-08. 有趣的BOSS战斗
[100个游戏设计小技巧]-07. 惊喜与转折
[100个游戏设计小技巧]-34. 创造高风险
[100个游戏设计小技巧]-91 确保HUD与游戏内容关联
[100个游戏设计小技巧]-83 有效的失败状态
[100个游戏设计小技巧]-16. 建立视觉语言
你的角色
[100个游戏设计小技巧]-04. 教会玩家玩你的游戏
[游戏创意如何开始]02.游戏的定义
[100个游戏设计小技巧]-52 关注一个核心情感
[游戏关卡]8.游戏关卡构成:空间构成
[游戏角色]2.什么是玩家理想中渴望成为的角色形象?
[游戏创意如何开始]03.清晰的表达问题
[游戏故事]08.你在游戏里的“自由”都是被控制的,不相信?
[100个游戏设计小技巧]-44. 允许跳跃中控制
[游戏空间]12.游戏空间的细节表现
[游戏空间]04..空间传递的情感和游戏事件传递的情感是相结合的
[100个游戏设计小技巧]-61 不依靠文字讲述故事