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第一次机枪打的这么憋屈,可能是以前没遇到过这种对手,导致对面突然来一下,硬生生没反应过来,相信下次不会有这种问题了。
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开局准备小坦克快攻,结果第一次操作这种战法,如果不是因为对面屯蛋的人太多,差一点就翻车。
幸好我不是在对面,队友开局的那波小坦克,看着都冷汗直流。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
开局很不错,结果因为去进攻对面炮塔,完全没料到对面炮塔伤害这么高,直接是我失败的开始。第一次让我觉得火炮原来这么强。
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
打最强人机,第一次打这个图,不知道四个角落才是最重要的地方,硬生生的熬到队友的飞行堡垒出来。直接一波把人机消灭。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
开局出机枪,结果对面不来抢,他的价值仅体现在抢小岛上。后面对面来了一波兵,这是明显没有掌握快速战法的精髓。发现对你在屯蛋,绝不能给机会。
抢中真的一点都不容易,随时都可能是面临三打一,以后遇到部队残血,得快点跑,不要抱能守得住的希望。
开局是不是我的侦查者,把对面打怕了,居然后面都没遇到什么阻碍。
正面拼刺刀,队友都退了。
开局打得很顺利,中期幸好队友去侦查了一波。发现对面屯了大量的蛋,果断加快速度,这时下去输的就是我们,因为这种局,深有体会。
开局打退对面进攻,看到对面前方有防御,然后用最快速度出机枪,以很快的速度结束战斗。
队友全程在家屯蛋,在即将结束战斗时,才来支援我,经常遇到这种队友,我觉得有一天,迟早要失手。
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
要不是突然来电话,我还能再战一小时。
没有反应过来,有核弹就应该出蜘蛛。
开局出重型坦克,结果对面空军太过于强大,连工厂都被拆掉了。由于我们前期占了很大的优势,占地面积大,每秒经济多,后期其他根本攻不进去,只能是用蜘蛛慢慢打。
前期打的很好,就是有点慢,结果快要胜利的时候,没有提前侦查,进入了包围圈。
田字型地图,开局队友挂机,对面占领先机,然后与对面打的有来有回,是那种一不注意就是你们灭我们或者我们灭他们的局面,可惜他们提前放弃,不然结局难料。
开局出面两栖喷气机,预防对面空投,结果对面不来,于是果断选择绕后,成功破坏对面基础设施,一次性把对面打的没有脾气。
对面不停的出两栖,导致我只能出空军,本次让我深刻的体验到,基础雾是真的不好玩。
对机枪没对赢,很伤心呀!
我原本以为对面放弃了。
开局成功制止了对面空降。
一囤蛋就遭到质疑。
抢在结算前,推掉对面。
开局拥有这么多防御,完全可以安心屯蛋,不能怕。在这边很爽,但在另外一边完全没有体验的。
开局出两栖喷气机,碰到对面实验战斗蜘蛛,结果因为开局没有认真看设置,没有发现已经开了核弹,大亏,所以朋友们打的时候一定要观看设置,或者是看能否出反核弹。
没想到,旁边还有一位强者。
最怕遇到这种情况
开局房主说前几分钟不允许空投,我还不知道事情的严重性,依然往中路一直打,结果队友一波空投直接把对面后方团灭。
开局出两期喷气机,成功清理掉对面。并建立了登陆场,结果我方被飞行堡垒登陆。可是队友们我实在想不通。既然解决掉了对面的登陆,那为什么你不在另外一边登陆了?
侦查,根据对面情况做出反应。
专门防守一域。
?
一个人直接横冲直撞。
双方战力不平等,对面从最开始吐槽到最后,导致我剪切视频的时候,剪去掉很多部分,否则都发不出来。
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。