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京东 11.11 红包
一囤蛋就遭到质疑。
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开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
开局属于下方,又没有对面来骚扰我,对面前沿又被我们消灭掉了,只能开启屯蛋模式。结果队友太猛了。(由于里面有很多内容,我怕不过审。就删了很多片段。)
直接推过去
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
实验型战斗蜘蛛之间的对a,感觉没有想象中那么好玩。
是我这块太肥沃了吗?
什么时候,都不能掉以轻心。
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。
开局对面居然没有抢中,但是空投来的那波兵,幸好不是空投到我的地方,不然我就凉凉了,结果看了半天,队友都不出兵,去侦查了一波,空军完全不行,就用陆军破防。
抢中真的一点都不容易,随时都可能是面临三打一,以后遇到部队残血,得快点跑,不要抱能守得住的希望。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
成功利用防御塔,与对面对拼中,成功消灭对方,并接着出击枪,扩大优势。
破局攻略!一招制胜,占领他家,屯蛋之路不再难!
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
真不知道队友在干什么?
玩铁锈狼人杀,比真人还难玩,总是兵太过活跃的,有问题。
开局飞行堡垒偷袭失败,结果队友不抢中,回头一看,气都能把人气死,一直进攻都被卡在外面,当最后对面投降时,才发现对面是用所有的兵力,抵挡我的进攻。
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
开局两个侦查者,破坏了对面的计划,然后又快速出击枪,结果发现很难突破,换重型和喷火。成功突破后,一路横推。所以前线很重要,不到万不得已不能丢。
快速推进
开局出面两栖喷气机,预防对面空投,结果对面不来,于是果断选择绕后,成功破坏对面基础设施,一次性把对面打的没有脾气。
开局队友不抢中,导致我一个后方的来打前线。然后又两个队友开始屯蛋模式。原本准备强攻结束战斗,结果实在没想到对面防守这么厉害。
混战的真的很看运气。
开局重型坦克,打着打着队友退出游戏,一个人进攻发现很困难,突然发现没进核弹,好不容一次没禁核弹,不得好好玩一下。
自我感觉,这个图太不公平了,兵太强大了,而且又出的快,就算所有的都去回收,也不可能跑这么快呀,更何况不是所有人去回收呀。
开局出机枪,结果对面不来抢,他的价值仅体现在抢小岛上。后面对面来了一波兵,这是明显没有掌握快速战法的精髓。发现对你在屯蛋,绝不能给机会。
开局速出击枪,看到队友去抢矿,我机枪刚好出来,这不得支持一波,结果这一波真成一波了。
有了经济,就开始试探性进攻。
开局建造三架飞行堡垒,进攻敌人后方,结果敌人的出兵方式,真的是出人意料,即时损失了三架飞行堡垒,也不亏,因为对面后方,没有发展起来。
看到队友前线的操作就是头痛。前期观察对面的操作,不是很强,就立马换到前线。
最怕遇到这种情况
开始被一条海隔开,再加上没有打过这种地形,看到海的第一反应是出海军,结果大大加长了发育时间,而这局输的原因是队友制造防御不进攻,完全可以集中部队攻击一点。
开始就结束
对面不停的出两栖,导致我只能出空军,本次让我深刻的体验到,基础雾是真的不好玩。
部队,从入门到灭团只需一秒!
要不是突然来电话,我还能再战一小时。
核武战争地图,开局出空军,并建防空塔,别问我为什么这么出,因为我被打怕了,用几百块钱求个安稳。
开局出重型坦克,冲到对面时,对面说他被锤爆了。此时我只想说,我们也是被捶过来,就这局来说,我都还不知道模块化蜘蛛建防核,还需要开启。还是在后面的对局中才发现的。
开局低倍数,立马有人退出,但是面对游戏,我们就应该拿出自己的态度,所以坚持到底。结果对面推的人更多,直接被横推。
低倍速开局,出座炮确实是一个很好的选择。但是这局完全是吃了对距离的把控不到位,以及对伤害控制不到位的亏。