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京东 11.11 红包
建筑草图绘制讲解(场景氛围要多着重单体设计!)
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建筑单体设计好了氛围概念才耐看,里面的体积色彩造型才有说服力,微博见视频封面,作品集在简介链接里,欢迎大家来交流!资源笔刷群640215244
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场景背景设计(元素拆开来讲思路更明朗!)
半写实风格(场景概念直播示范主要画了石块和大树)
分阶段练习很重要(场景原画从单体到氛围练习过程)
场景建筑单体设计(游戏场景原画画线稿先从简单到复杂就不会苦恼)
分享一些场景概念设计中调整心态的技巧
场景概念设计依然强调单体(同时需要自控能力强)
一张半写实场景氛围绘制过程(大家平时也要多看看市面游戏风格)
虽然但是希望大家坚持再坚持!场景氛围设计
场景概念设计(初学的同学多多利用素材上手才容易)
场景概念设计一定要提高练习数量!(带配音讲解)
山石类的场景概念设计(大家一起埋头苦练!)
场景原画单体设计(接着上个视频的思路讲半写实卡通)
山体场景氛围设计(黑白构图加上色过程)
图形与设计01(场景概念设计)
画场景概念设计线条对新手很重要!(过程还需要强化理论知识)
再次来画张森林氛围(第二P为之前画的单体原速直播讲解,希望你们喜欢)
场景概念设计大量看图很重要(有助于拓宽自己的视野,激发创作灵感)
神殿概念设计(设计要多融合现实元素带配音讲解)
雪山题材场景概念设计
睡莲池(板绘PS绘画过程)
贴合项目中单体设计稿(草图设计团练群开启
关于载具的氛围示范(过程有些曲折)
氛围里建筑规划思路讲解(建筑在周边环境的分布)
基础图形如何到最终设计讲解(加速)
创作前期我建议从半原创开始(对于新手同学是很好的练习方法)
黑白起稿上色(颜色差点叠sao气了)
大海题材场景概念设计(把结构理解清楚就好刻画精致度了)
机甲单体设计(先块面后细分)
场景原画区域关卡设计思路
国风场景概念设计(一张B站公益直播图)
学生阶段作业展示(场景概念加单体)
手绘和三辅二两种都要学会
场景概念设计(关于新手创作大致思路)
题材尽量挑选自己感兴趣的去画(场景原画题材找好了就有动力去画)
笔刷介绍和下个创作预告
如何利用参考图画周边山体环境(利用参考图去推建筑颜色光影等
场景原画评讲02
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如何原创动漫背景(小巷记忆)
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