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Houdini VOP 控制点 在线条上 分散的强度(工具分享)
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Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini VOP 环状扩散遮罩(工具分享)
Houdini VOP 对两物体之间 以指定距离 创建线条(工具分享)
Houdini VOP 细胞噪波的应用 及混合(工具分享)
Houdini 生成缠绕线条 并解决穿插 的制作思路(工具分享)
Houdini 基于动态的向量 驱动草 被吹动的效果(工具分享)
Houdini 石板从中心 逐渐碎裂的小案例(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 通过其他物体位置 激活粒子(工具分享)
Houdini 通过VOP实现简单 湍流噪波的动画(工具分享)
Houdini 通过向量判定 获得科技线条 流动效果(工具分享)
Houdini VOP 被淋湿 逐渐消融 再次接触刷新(工具分享)
Houdini 优化纹理提取模型 轮廓锯齿的情况(工具分享)
Houdini 生成晶体的小工具(工具分享)
Houdini 线条跟随球体运动的制作思路(工具分享)
Houdini 模型转换为平面线条(工具分享)
Houdini VOP 判定相交 模拟软体碰撞(工具分享)
Houdini 线条汇聚 文字模型B(工具分享)
Houdini 基于曲线力 实现液体 甩动或汇聚(工具分享)
Houdini VOP 动态模型 带动 静态发散粒子(工具分享)
Houdini 模型 在高度场 及 合成模块 互相转换处理(工具分享)
Houdini 将相机范围外的点 进行剔除(工具分享)
Houdini 线条汇聚 文字模型A(工具分享)
Houdini 根据高度判定 抵消碎块 抖动的情况(工具分享)
Houdini 通过牛皮纸 模拟类似刚体的效果(工具分享)
Houdini VOP 基于点范围 清除零散点(工具分享)
Houdini 在网格表面 生成补丁的 缝合效果(工具分享)
Houdini 通过静态长度的混合 获得平面自然卷曲(工具分享)
Houdini 模型边缘碎屑工具 以及实战流程(工具分享)
Houdini 通过vex 旋转圆环线条 并模拟拖尾(工具分享)
Houdini UV重叠修正、松弛的方法(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 对物体经过区域 进行线条切换(工具分享)
Houdini VOP 波形的控制 衰减 递增等(工具分享)
Houdini 通过几何参考 实现动态衰减的方法(工具分享)
Houdini VOP 计算线条的曲率(工具分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 使用粒子vop 实现 流动粒子 的思路(工具分享)
Houdini 搭建速度场 并 套用在不同系统中4(工具分享)
Houdini 通过布尔线条 实现等高线循环效果(工具分享)