V
主页
游戏的音乐与声音创作 第二章 【个人翻译编辑】【PDF视频简介自取】
发布人
为减少文本量,对原本书籍的描述性和常识性以及落后的、广告内容进行了删减,重新排版为中文文档。每次更新包括前几期内容的文本。 网盘地址如下: 链接:https://pan.baidu.com/s/10tChAT_ZcFMH7CMLCqziCA?pwd=Sora 提取码:Sora
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
音效管理器 Mutant 中文教程手册【个人翻译,详情见简介】
游戏的音乐与声音创作 第一章 【个人翻译编辑】
技术音频之 FPS/TPS 类型游戏的 声音系统拆解与设计大纲 1.0
游戏的音乐与声音创作 第八、九章 【个人翻译编辑,带个人批注和补充】【PDF视频简介自取】
游戏的音乐与声音创作 第三四五章 【个人翻译编辑】【PDF视频简介自取】【昨天咕咕咕了,加上这几张内容很水,自己都补充了不少,所以连着三章】
游戏的音乐与音效的创作【个人文献翻译】【第七章 软音源和采样器 翻译更新略】详情见视频
Wwise Midi Editor 扩展
用于指导汽车声音合成的Comsol 排气管仿真
游戏音频技术咨询与开发案例——Dynamic_Dialogue
游戏音频技术开发案例——GunTail的多种声音机制演示
技术音频之游戏中的风
游戏音频技术咨询案例——一种针对现有项目情况的CD机制方案咨询
技术音频 【职业发展】 讲解部分 Part1
技术音频 【职业发展】 互动提问
个人角度的技术音频的预见性思维
速通音频策划案到Wwise工程搭建
中国最知名的游戏音乐公司——小旭音乐竟然20年了【汪叔聊音源】
游戏音频技术咨询案例——不规则区域环境声
上海音乐学院【录音艺术、音乐科技、电子音乐制作方向】考研调查手册
Wwise Starvation总结及思维导图下载
关于孟奇老师的欧几里得节奏算法视频的学习指引
HRTF在游戏中的应用和音频渲染Demo
WwiseProjAutoCreator 项目开发 Demo 之FPS/TPS 项目示例
10220项MIDI文件的音区&力度高斯分布图
【Wwise】Auto_Integrate_Tools中sharesetManager模块试用介绍
Wwise EBP 信息汇总与回顾(适合仍使用Wwise2021之前版本 EBP的旧项目同行作为参考,思维导图可下载)
Wwise_Cube_中文手册林冠宇翻译编辑【下】
游戏的音乐与声音创作 附录 术语表【个人翻译编辑】
游戏音频音效制作案例——基于枪械组件交互的音效射击
游戏音频开发案例——子弹击中不同材质的声音机制
游戏中的超音速物体的声音设计
技术音频 音频中间件的原理 互动环节
【技术音频试课课程】技术音频的GameJam指南
Oculus for Wwise(UE) 自动集成工具
【职业指导案例】技术音频
Wwise中文官方你在干啥【吐槽】
技术音频脑洞之外星声速
游戏引擎查询Wwise内存占用的方法
Wwise Authoring_API(WAAPI)个人笔记
【职业指导服务介绍 音效设计】