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DOTA2更新团队:大更新会流逝玩家
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DOTA2更新团队:大更新会流逝玩家
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DOTA2 7.00团队更新套路以及反被套路绑架后的更新问题
V社为了让玩家《会玩》DOTA2做了多少”努力“
DOTA2 6.89(诚招爱电力人士)
7系DOTA2:有且只有更新才能维持的“游戏”
DOTA2封禁9W“小号”、更新7.00七年之久、调整ELO机制的内在逻辑是什么?
DOTA2 7.28更新延迟 V社:我们并不喜欢11月30号更新
7系DOTA2的“去人化”进程
装备系统对DOTA2的意义
英雄彩蛋!7.40? DOTA2更新最急需解决的问题——重现差距
当TI奖金重回百万级
7.27更新前夕的预期(含7.00团队更新思路总结)
7系DOTA2更新8年的目的和结果
7.00团队到底对DOTA2做了什么?
DOTA2 7.31D——完美人的更新
DOTA2 笑子玩家现状
7.26B更新分析:通用天赋为什么必须要被移除?
DOTA2 7.30E更新:拳拳贴心,E如既往。
7.00团队是如何从全方位锁死天梯对局可能性的
全新TI消费模式?不如改改匹配机制
DOTA2 本子嘲讽建议、玩家手里还掌握打法吗?
刀暴英塔 7.32更新——无能
7.00DOTA2魔晶新A杖天赋树加持下,玩还是被玩?
DOTA2夏(秋)季更新——刀塔需要《克制》
7系DOTA2的未来——小无相功
冰蛙回归DOTA2更新会做什么样的改动
至宝复刻、7.35更新
从V社员工NT封禁玩家事件回看7.00睿智更新
7.33更新 我希望游戏不“平衡”不“公平”
“真正的DOTA玩家如何不看面板玩游戏”(36分37开始段子)
DOTA2全球走势的“漂亮”数据说明了什么?
7.00团队集大成之作——TI10观后感
今年TI到底有没有本子呢?(附带老菜狗玩家对DOTA27.29的版本感受)
DOTA2 7.34更新
7.27a(捎带一说)更新与TI奖金未来拉伸手段猜测
5年血抬3次重做,0BAN0选方显英雄《上限》
关于“迟到”七年后复活的夜魇暗潮分析
关于7.28更新的个人期望
7系DOTA2更新5周年游戏性更新总结——玩家水平提升了?
盖棺定论:7.00大部分更新冰蛙没负责
7.27B更新虾分析——冰蛙:我的意思是7.00的各位全是乐色。