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DOTA2 笑子玩家现状
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哄堂大孝了。
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V社为了让玩家《会玩》DOTA2做了多少”努力“
DOTA2 6.89(诚招爱电力人士)
7系DOTA2的“去人化”进程
DOTA2全球走势的“漂亮”数据说明了什么?
今年TI到底有没有本子呢?(附带老菜狗玩家对DOTA27.29的版本感受)
没有力智敏就不是DOTA?为什么属性在现有体系下需要被拆分
DOTA2 本子嘲讽建议、玩家手里还掌握打法吗?
7系DOTA2 规则变更对玩家的影响
英雄彩蛋!7.40? DOTA2更新最急需解决的问题——重现差距
DOTA2封禁9W“小号”、更新7.00七年之久、调整ELO机制的内在逻辑是什么?
7.00DOTA2魔晶新A杖天赋树加持下,玩还是被玩?
“真正的DOTA玩家如何不看面板玩游戏”(36分37开始段子)
装备系统对DOTA2的意义
7系DOTA2的未来——小无相功
7.27B更新虾分析——冰蛙:我的意思是7.00的各位全是乐色。
刀暴英塔 7.32更新——无能
竞技游戏玩的“菜”该挨骂吗?
DOTA2 7.36更新命石系统——重现差距的基石
DOTA2夏(秋)季更新——刀塔需要《克制》
7系DOTA2更新5周年游戏性更新总结——玩家水平提升了?
DOTA2改动最大的掣肘——力、敏、智属性
DOTA2更新团队:大更新会流逝玩家
LOL转刀:“DOTA2操作不难。”奥运夺冠难点在领金牌站领奖台?
疯狂注水之后的DOTA2天梯冠绝还是冠绝?
7系DOTA2:有且只有更新才能维持的“游戏”
倾天之战第三幕:皇帝的新特效宝瓶、开局代币商人、至宝基底(幻化
为什么DOTA2不会再有大的综合性改动
TI12观感——第四系统左右一切
至宝复刻、7.35更新
6系DOTA狂刷30分?DOTA游戏寿命论?——V笑子无法回答的问题2
7.33更新 我希望游戏不“平衡”不“公平”
【dota2】这版本沙王这么爽吗?
盖棺定论:7.00大部分更新冰蛙没负责
6系辅助30分钟一双鞋?要点脸
7系DOTA2更新8年的目的和结果
当TI奖金重回百万级
7.32E黎明前的最后黑暗?不,是痧马盛宴
竞技游戏为何总是通过削弱达到“平衡”目的
DOTA2 马陨旦更新分析
V社:你孝我就不扇你脸了?TI10本子边路商店移除。