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04简单说说Unity动画状态机的使用体会(以妲己为例)
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结合我看过的Unity教程,说说对动画状态机的使用体会。很多的教程里动画状态机似乎太过复杂,人物一多,就很难维护了。04:15之前问题引入(可跳过)。04:15-07:50介绍了动画状态的几个参数(可跳过)。17:50之后是测试,其中大概有十几秒没录上。素材后续会放在评论区
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