V
主页
【中文字幕】绘制树木≠画一棵树?-描绘光线而非素材本身(F01)-【樱井政博的游戏小课堂】
发布人
原视频:https://www.youtube.com/watch?v=WqwtzP-TCnw&t=1s 自翻,实操性较强的一期视频,如有问题欢迎指出。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【中字】-设计受击停顿的8个秘诀-【樱井政博的游戏小课堂】-机制(D04)
【中字】-游戏性越强普适性越弱-游戏性(B17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】--【樱井政博的游戏小课堂】-游戏动作的设计方法-动作(G01)
【中字】-你的作品有足够的吸引力让玩家重开吗?-游戏性(B15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-不要把注视点锁死-机制(D05)
【游戏设计】-避免作品间的类比-立项与游戏设计(C18)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-受击特效-特效(H06)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-清版射击游戏的游戏性-游戏性(B16)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-画面和游戏的乐趣有关系吗?-图像(F10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-“慢”是一种罪-(D06)机制
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-项目的变更-职业素养(A04)
【日语中字】设计理念01:星之卡比【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-优先考虑奖励机制-游戏性(B09)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井老师的游戏小课堂】-一个按键蕴含的可能性-立项和游戏设计(C06)
年轻人容易看得懂的绘画过程
粉丝:我有一个“变态”的想法!
【游戏设计】-攻击残影-特效(H08)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-像素画入门级小知识-图像(F07)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-如何给角色摆姿势-动作(G08)【樱井政博的游戏小课堂】
【中文字幕】压力竟带来快感?!-施压与解压(B02)-【樱井政博的游戏小课堂】
韩国学生的游戏特效作品
【中字】-学会估测帧数吧!-立项与游戏设计(C09)-【樱井政博的游戏小课堂】
如何用Photoshop做像素画?
怎样做好少女脸
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】赋予物理按键重量感吧!-机制(D02)
【游戏设计】-如何让“上班”型游戏变好玩-游戏性(B23)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-升龙拳指令-游戏性(B18)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-心动不如行动!!-职业素养(A09)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-游戏性之外的乐趣-游戏性(B04)
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-游戏制作人要与众不同-职业素养(A08)
【中字】-3D眩晕-立项与游戏设计(C15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-养成吧!甲虫王者-设计理念(N08)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-让角色更显眼-特效(H02)
【中字】-边缘处的动作设计-机制(D08)【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-游戏重开要迅速-游戏性(B14)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-让玩家理解游戏的操作-机制(D12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-设计好玩家的报酬-立项与游戏设计(C17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中文字幕】让游戏变得有趣的秘诀:风险回报理论(B01)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-放过合理的“邪道”-游戏性(B06)
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-现代游戏的人性化设计-UI(J03)