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<关卡设计>中空间留白的重要性:使用负空间 |关卡 |美术 |地编
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https://youtu.be/GZ99gAb4T0o 这个2014年的会议从史诗的吉姆布朗涵盖了负空间在设计理论中的作用,并展示了它在游戏和关卡设计中的应用。 负空间设计的原则几乎可以影响游戏开发的各个方面,并影响玩家消费游戏的方式
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