V
主页
京东 11.11 红包
【概念设计】认识点线面
发布人
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
概念设计师One Pixel Brush创意总监
游戏【控制Control】 概念设计
概念设计师Nina Vidra
Ward Lindhout,参与赛博朋克2077的概念设计师
【概念设计】仿生,仿物
概念设计师Gabriele Nicastro
概念设计师DAVID MARTOS
硬表面概念设计师Lars Sowig
概念设计师Tarmo Juhola
概念设计师Morten Solgaard Pedersen
剧【基地】概念设计
【Blender4.2】认识界面
电影【沙丘】概念设计
概念设计师Tom Hicks
概念设计师Jonathan Bertaud
概念设计师Quy Ho
【Blender】ID层
地平线:西之绝境Horizon Forbidden West美术
【概念设计】点线面,强弱,消极积极,相对绝对
【概念设计】消解、融合
【概念设计】形态与印象
【概念设计】前进色、后退色
【概念设计】发射_汇聚
【概念设计】强对比设计,控制聚焦停留
【概念设计】凹凸、镂空、错位、叠加、扭转、穿插
概念设计师Chris Falkenberg
概念设计师Vyle Art
Terraform Studios概念设计工作室
Blender雾场夜晚
【游戏概念设计】Apex英雄 APEX LEGENDS MOBILE
命运2概念设定
游戏原子之心概念设定
硬表面概念设计师Ponte Ryuurui
【概念设计】抽象和具象,再现
【概念设计】边框(人为制造了一个相框画框式的聚焦元素)
命运2:邪姬魅影概念设定
概念设计师Harold Malespine
概念设计师Scifart G. Matsikas
【概念设计】膨胀色、收缩色
游戏【羞辱2The Art of Dishonored 2】概念设计