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【中字】-有想法要同时讲给全员听-团队运营(E05)-【樱井政博的游戏小课堂】
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https://www.youtube.com/watch?v=bz4nLAKxVNQ 自制中文字幕。 简介翻译: 本次介绍的方法虽然会让工作时间分配的自由度降低,但是会有更多的好处,利大于弊! 团队运营也需要考虑磨合的问题! 这个方法在团队成员中也是广受好评。 原视频简介: 今回紹介する手法は、拘束時間を増やすけどそれよりもずっと多くのメリットがあります。 チーム運営は、すりあわせのコストも織り込むべきですね! スタッフからも好評でした。
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【游戏设计】-避免作品间的类比-立项与游戏设计(C18)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-游戏性越强普适性越弱-游戏性(B17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-企划书的撰写-职业素养(A05)
【中字】-用攻击后摇增强视觉冲击-动作(G06)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-一定要做跳过和暂停功能!-UI(J10)-【樱井政博的游戏小课堂】
3dm总监再谈超级小桀:人很厚道!
【中字】-用夸张的动作弥补信息量的减少-动作(G07)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-补短未必要取长-游戏性(B28)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-没有意义的多数决-职业素养(A15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-像素画入门级小知识-图像(F07)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏开发】-勿忘初心-职业素养(A17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【日语中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-游戏开发方法论:解构、研究、重构-立项与游戏设计(C07)
【中字】-绝对不要吵架-职业素养(A22)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-动作混合-动作(G14)【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-你的作品有足够的吸引力让玩家重开吗?-游戏性(B15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-创作苦一时,作品留一世-职业素养(A07)
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-企划要趁热打铁-职业素养(A06)
【中字】-设计好玩家的报酬-立项与游戏设计(C17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-重要的地方要停下来!-机制(D01)
【中字】杜绝“0反馈”-立项与游戏设计(C12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-营销是在做乘法-营销(L01)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-手指的动作表现-动作(G15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【日语中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-有想法要及时沟通-团队运营(E03)
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-视野的局限性-立项和游戏设计(C05)
【中文字幕】-不要拖延决策-团队运营(E10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-游戏剧本的特殊性-立项与游戏设计(C13)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-今日事今日毕-团队运营(E09)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-樱井政博的收纳小技巧-杂谈(M27)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-游戏中的跑腿任务-立项与游戏设计(C08)
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-攻击动画的拆解-动作(G03)
【中字】-大乱斗X开发团队的组建-杂谈(M18)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井老师的游戏小课堂】-一个按键蕴含的可能性-立项和游戏设计(C06)
【游戏设计】-续作的创作心经-立项与游戏设计(C19)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-十人心,七人力-团队运营(E04)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-游戏与视疲劳-杂谈(M11)-【樱井政博的爱眼小课堂】
【中文字幕】-游戏总监和制作人-团队运营(E13)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-字体的大小-UI(J02)
【中字】-游戏界的传奇之年:1986年-杂谈(M26)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-随机性可为游戏锦上添花-机制(D13)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-用16进制数画像素画-杂谈(M23)-【樱井政博的游戏小课堂】