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京东 11.11 红包
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-重要的地方要停下来!-机制(D01)
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自翻,原视频:https://www.youtube.com/watch?v=APOD1fmwPaM 补档前面的视频 视频中出现的游戏:《星之卡比 梦之泉物语》、《任天堂明星大乱斗:特别版》、《幻想地带(fantasy zone)》、《防卫者(defender)》
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【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:调整运动重心的效果(D18)
【中字】--【樱井政博的游戏小课堂】-游戏动作的设计方法-动作(G01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:怀念岩田聪社长(M31)
【中文字幕】-最终回:樱井政博的游戏小课堂-设计理念(N14)
【游戏设计】-避免作品间的类比-立项与游戏设计(C18)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-用攻击后摇增强视觉冲击-动作(G06)-【樱井政博的游戏小课堂】
【日语中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-游戏开发方法论:解构、研究、重构-立项与游戏设计(C07)
【游戏设计】-补短未必要取长-游戏性(B28)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-设计受击停顿的8个秘诀-【樱井政博的游戏小课堂】-机制(D04)
【中字】-重要的地方要放大-UI(J08)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-RPG为什么好玩?(探索和战斗篇)-游戏性(B03)
【中字】-设计好玩家的报酬-立项与游戏设计(C17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-一定要做跳过和暂停功能!-UI(J10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-便于理解vs特色鲜明-UI设计(J01)
【游戏设计】-升龙拳指令-游戏性(B18)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-樱井政博的收纳小技巧-杂谈(M27)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-让玩家理解游戏的操作-机制(D12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-内插补帧的陷阱-动作(G11)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-学会估测帧数吧!-立项与游戏设计(C09)-【樱井政博的游戏小课堂】
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【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-跳跃的机制-机制(D03)
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【游戏设计】-动作混合-动作(G14)【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】樱井政博的游戏小课堂-1周年纪念&频道介绍
【中字】-没有想法的时候-职业素养(A21)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-人的自证预言倾向-职业素养(A19)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-色彩模糊的世界-立项与游戏设计(C25)【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-续作的创作心经-立项与游戏设计(C19)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-任天堂明星大乱斗SP的开发理念-设计理念(N12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-参数内容要简单易懂-程序和技术(K03)
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《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》和创造者“樱井政博”的YouTube频道,在最后一集中让观众感到恐惧ww【佐倉あましん·杂谈·任天堂NS】
【中字】-新光神话:帕尔提娜之镜-设计理念(N10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】音频设计:名作音频均不俗(I14)
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-让准备姿势迅如疾风-动作(G04)
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【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-创作苦一时,作品留一世-职业素养(A07)
【中字】-为何我曾坚持专栏写作-职业素养(A10)【樱井政博的游戏小课堂】