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京东 11.11 红包
没有一心发展某一兵种,结果很惨
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开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
前两天才打的这个地图,打了半个小时。结果这回两边的人都会玩。各种打发层出不穷。最后硬生生的拼海战,激光射素战机空中保护,潜艇海底进攻,硬生生的拼过去。
开局建造三架飞行堡垒,进攻敌人后方,结果敌人的出兵方式,真的是出人意料,即时损失了三架飞行堡垒,也不亏,因为对面后方,没有发展起来。
处在这个位置,必须得全力出海军呀,否则对面全力出海军。家就可能没有了。
上回我在对面被他暴打,这回我在这边被爆了。起点(开始资金)和面积决定了开始的优劣,
在强的一方,玩起来就是舒服。
难
一不注意差点没了。
对面如果没有那个模块化蜘蛛,我感觉我能横推过去。对友有模块化蜘蛛,结果不用。白白的浪费掉。
想试试一种新的打法,结果我一开始出空军,对面出海军,他海军在我空军的压制下发展不起来,他的蛋又有防空保护,我攻不进去,直接就是半个小时。
长到离谱。
升级版围魏救赵
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。
站在最前线,扛下了所有。最后才想起来忘记保留了活种。
打不赢就只能偷了。
开局出重型坦克,结果从杀到一半,队友让对面发育,结果差点被反杀。到后面有了经济后,两百多架导弹,都打不赢对面,后面对面投降后,才发现对面是倾尽所有抵抗。
第一次机枪打的这么憋屈,可能是以前没遇到过这种对手,导致对面突然来一下,硬生生没反应过来,相信下次不会有这种问题了。
直接推过去
开始被一条海隔开,再加上没有打过这种地形,看到海的第一反应是出海军,结果大大加长了发育时间,而这局输的原因是队友制造防御不进攻,完全可以集中部队攻击一点。
围追堵截
因为没有仔细研究,以及操作过。不知道是自己操作的问题,还是什么?感觉自己不太适合小坦克,而且小坦克如果没有尽快拿下对面,等级枪来了,根本打不赢。
从各处试探破绽。
开局造重坦偷家,结果我在偷对面,自己家却被对面偷了,幸好还有建造者,否则就沦为看戏了。
玩铁锈狼人杀,比真人还难玩,总是兵太过活跃的,有问题。
队友开局想采用空军,走捷径,可哪有这么容易,才造出来,几秒就没了,都把我看蒙了。
这局被横推,我却没有任何怨言。每个图都来之不易。每一行代码都是心血,都是代码人在后面付出无数的时间与汗水,才给我们呈现了丰富多彩的铁锈游戏。——致敬!
因为太难啃,都退了。
四打五居然打赢了,可能是对面侦查看到我们出空军。他们也大量转空军,结果没起太大作用,直接被我们陆军横推。
没想到对面屯了这么多蛋。
以为要输?结果对方家被偷!
队友太强。
不停的收。
开局没有认真看设置,导致进攻的时候,遭到对面核打击,当来建立核防御时,发现居然需要开启,现在我还没有更多的时间去验证,这到底是需不需要呢?
为什么受伤的总是我?
没有队友的配合,前期强攻失败,果断转为防守屯蛋。
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
空军还是见效慢。
快速推进
队友全程在家屯蛋,在即将结束战斗时,才来支援我,经常遇到这种队友,我觉得有一天,迟早要失手。