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京东 11.11 红包
【七日杀A17.4】 第五天 (仔细搜刮 收获颇丰)
发布人
技术有限,不喜勿喷!!! 第二次大改革版本,最容易冻死热死饿死渴死炸死被狗、秃鹫、狼、熊、蛇咬死的版本。同时也是升级最快的版本。我的单人生存的设定是:经验值300%,物品获取量200%,难度和以前一样游牧人(有FPS游戏基础的难度),每7天一次尸潮,血月范围0天,血月64名敌人,玩家伤害方块300%,僵尸伤害方块100%。 更改了技能升级系统,每升一级给1点技能点,技能升级需求点数为从低到高。此版本经验值可从多渠道获取,砍伐树木,击碎石头,搜刮物品都可以获取经验值。击杀僵尸的经验值大幅度增加,僵尸的移动速度与攻击速度提高(我个人认为所有僵尸的血量都比之前版本下降了与难度无关,是单纯的下降了) 增加了新的建筑,增加了新的僵尸,房间内依然会生成休眠的僵尸(比之前更容易被吵醒)僵尸无法被直接搜刮,有几率掉落战利品包(几率大概是20%左右)增加了配件和插件,增加了自行车、汽车、直升机等载具,僵尸AI系统增强,武器攻击力增加。 此版本生存至35天,之后会更进版本直到最新版。 喜欢的小伙伴欢迎收藏点赞三连,感谢大家的支持!!!
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【七日杀A17.4】 第三天 (进城搜刮 向西出发)
【七日杀A16.4】 第三天 (急速搜刮 进入新城)
【七日杀A16.4】 第十二天 (结束搜刮 准备回家)
【七日杀A17.4】 第三十一天 (快速搜刮 准备做车)
【七日杀A16.4】 第二十八天 (守战尸潮 准备出门)
【七日杀A17.4】 第十五天 (整理完毕 外出搜刮)
【七日杀A16.4】 第十一天 (出现Bug 不加经验)
【七日杀A16.4】 第九天 (深入小镇 偶遇尸潮)
【七日杀A17.4】 第七天 (数量太多 掉帧逃跑)
【七日杀A17.4】 第三十三天 (地堡搜狙 夜战尸潮)
【七日杀A17.4】 第一天 (出生废墟 加速升级)
【七日杀A16.4】 第三十四天 (制作陷阱 决战尸潮)
【七日杀A18.4】 第十六天 (收货颇丰 篝火过夜)
【七日杀A17.4】 第三十五天 (尸潮如海 版本结束)
【七日杀A16.4】 第二十九天 (收集粘土 向北出发)
【七日杀A17.4】 第二十一天 (探索商店 守战尸潮)
【七日杀A16.4】 第十六天 (制作陷阱 防御工事)
【七日杀A16.4】 第十天 (进入新城 遭到感染)
【七日杀A16.4】 第二十天 (两座新城 备战尸潮)
【七日杀A16.4】 第三十五天 (版本结束 零次死亡)
【七日杀A17.4】 第十四天 (首次建造 战守尸潮)
【七日杀A16.4】 第二十六天 (继续寻宝 前往商店)
【七日杀A16.4】 第二十四天 (加固建筑 安装陷阱)
【七日杀A16.4】 第二十三天 (前往商店 防守外围)
【七日杀A16.4】 第十五天 (开始搬家 准备修建)
【七日杀A19.6】 第二天(继续挖宝升级 准备搜刮高楼)
【七日杀A17.4】 第三十二天 (回家整理 做出汽车)
【七日杀A19.6】 第二十天(搜刮满背包回家整理 准备陷阱迎第三波尸潮)
【七日杀A17.4】 第二十三天 (沙漠挖宝 发现新城)
【七日杀A18.4】 第三十三天 (安养修家 搜集资源)
【七日杀A16.4】 第三十三天 (装修地宫 新建驻地)
【七日杀A17.4】 第二十四天 (药店泛滥 包满回家)
【七日杀A19.6】 第三十一天(结束搜刮整理背包 夜晚回家准备子弹)
【七日杀A18.4】 第十七天 (包满回家 路途较远)
【七日杀A18.4】 第六天 (采集资源 回到废墟)
【七日杀A17.4】 第十六天 (收获颇丰 回家整理)
【七日杀A18.4】 第二十八天 (再次远行 寻找商店)
【七日杀A18.4】 第二十天 (基本建成 备战尸潮)
【七日杀A18.4】 第二十二天 (继续拆车 准备陷阱)
【七日杀A18.4】 第十四天 (做出水泥 守战尸潮)