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長空超翼神 盾羽-Tateha 一币通关(Espgaluda ©Cave 2003)
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玩家:@Arcade-LJC 使用角色:盾羽-Tateha(女人) 难易度:默认 Espgaluda [a]是Cave的 2003 年狂躁射击游戏,由AMI 出版。它是ESP Ra.De的精神继承者。紧随其后的是Espgaluda II。 埃斯加卢达 Espgaluda 街机传单.jpg 开发商 Cave 出版商 AMI 董事 池田常树 生产者 高野健一 设计师 若 林明 野村英树 田中健 吾 新井健吾 程序员 市村 隆 池田常树 艺术家 门将司 作曲家 “SOU1” 系列 埃斯加卢达 平台 街机,EZweb,i-mode,PlayStation 2,雅虎移动 释放 日本: 2003 年 11 月 流派 子弹地狱 模式 单人玩家 合作社 街机系统 PolyGame 大师 游戏玩法 编辑 街机版截图。 学到更多 本文可能包含电子游戏主题风格手册不鼓励的材料。(2016 年 6 月) WPVG icon 2016.svg Espgaluda 是一款街机游戏,涉及向敌人发射子弹和激光。可以使用盾牌攻击,但它的运行数量有限,由屏幕底部的计量器指示。玩家获得额外生命400万和1400万点,或在第三阶段获得“L”扩展项目。 如果玩家与子弹相撞,防护屏障就会启动。自动防护屏障将消耗仪表中的两段,但只能持续一段。如果计量表包含少于两个部分,则防护屏障仍将激活,并且计量表中剩余的任何内容都将被消耗。如果碰撞时计量表是空的,玩家将失去一条生命。无论当前的宝石数量如何,当敌人被摧毁时,玩家都不会收集任何绿色宝石。 角星模式 在 Kakusei (Awakening) 模式中,宝石计数器开始耗尽,所有敌人的子弹都变成紫色。[1]当宝石计数器高于零时,敌人和射弹会减速。被摧毁的敌人的子弹会变成金子,玩家的宝石计数会减少 10。每颗变成金子的子弹都带有一个乘数,乘数会增加,直到达到“x100”。当宝石计数器达到零时,玩家进入“过度模式”。在过度模式下,子弹变成红色并开始以比正常速度更快的速度行进。红色子弹不会转化为黄金。虽然在 Kakusei 模式下子弹速度会发生变化,但它们的发射速度保持不变。在 kakusei 模式中,战士的性别会改变。千寻和布莱克保留他们的射击模式,无法进入角星。 防护屏障 当守卫屏障启动时,玩家会发射强大的激光,瞬间无敌。防护屏障量规分为 4 段。点击 C 按钮将用完整个段(仪表的四分之一),但按住 C 按钮可以使用多个段,具体取决于按住的时间长短。C 按钮可能会在中段释放,这可能导致仪表中剩余的段少于一个。在这种情况下,点击 C 按钮将使用仪表中剩余的内容,但防护屏障将持续与整个段一样长。守卫屏障在玩家周围形成一个巨大的绿色光环,任何接触到这个光环的子弹都会消失。 战士 Ageha:集中前射。在 Kakusei 模式下,战斗机在射击时移动得更快,水平摇摆减少,在发射光束时移动得更慢。 Tateha:广角前射。在角星模式下,战斗机在射击时移动得更快,在发射光束时移动得更慢。 千寻:排列模式战斗机,仅限 PlayStation 2。基本上就是来自 ESP Ra.De 的 Irori Mimasaka。 黑色:排列模式战斗机,仅限 PlayStation 2。它基本上是来自 ESP Ra.De 的 JB-5th。 杂项命令 按下 START 时按住 A 和 B 按钮超过 0.5 秒可反转全自动按钮设置。按下 START 时按住 C 和 D 按钮超过 0.5 秒可交换 C 和 D 按钮的功能。这两个命令都会影响玩家 1 和 2,并且只会影响当前游戏积分。如果两个玩家都尝试使用一个命令,则两个命令都被接受。
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