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偏心的倾国
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快要不认识“倾”这个字了。 如果您对倾国的局限还有什么补充,欢迎到评论区留言。
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如何以一个NPC武将的境遇来揭示三11玩家的本质
用实验来反驳有关戟兵战法的两则流传甚广的谣言
护卫那少为人知的隐藏效果
什么叫做“完全体射手”啊?
三国志11“谣言粉碎机”之浅谈伪随机(二)
无伤大雅的削弱(上)
在311做一项测试时意外触发了一个剧情
新手科普向:您真的理解“疾驰”了吗?
原版三国志11的那些反直觉现象(一)
三国志11:今天,遇到了一个已经超出我现有知识体系的事情
玩了那么久的三国志11,居然还有这种送钱送粮食的剧情
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第四期
考一个关于“白马”特技的问题
验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第二期
三国志11“谣言粉碎机”之君主魅力不影响武将掉忠
在?看看你在三国志11里面有没有做过这种大冤种操作
三国志11:拥立还是废位,这是一个问题
出点三国志11的题目考考大家
稍微谈谈援护的保底机制
是什么影响了武将搜钱的概率与多寡
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第一期
捕缚带弩兵就是白板?我不信。
311魔改先锋测试0.94a战报之定军山之战
原版三国志11的那些反直觉现象(三)
三国志11:我跟难所行军杠上了之“万恶之源”
三国志11大浪淘沙全系列免费下载
跟进测试:远程援护是否真的不受暴击加持
一点小发现:落石滚动范围与堤防淹没范围的可视化
探索登用触发舌战的最低要求魅力是多少?
三国志11纯原版环境下万人队单挑比赛(一):统武各100戟神VS统武各80藤甲
听说“落雷劈空地,成功率会更高”,我决定去测试一下
三国志11:众所周知,猛者是防御类特技BGM:《Inspire》--Capo Productions
趁吕布的掠阵还在赶紧多爽几下
两个剧情互相抢先触发
光荣偷懒没写的“强化防卫”效果
一个视频教你如何用好魔改版0.96的狼袭战法
目前能找到的三种必定不会触发援护的情况(重置版)
长坂坡之战,但是魔改先锋测试0.95a
三国志11“谣言粉碎机”之浅谈伪随机(四)