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新手科普向:您真的理解“疾驰”了吗?
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目前能找到的、对疾驰存在的三大认知误区: 1.疾驰只要使用骑兵战法成功就必定使敌部队陷入混乱状态。 2.战法暴击对疾驰有额外加持。 3.疾驰的是否触发需要看具体的伤害数值。 如果您对疾驰还有什么补充,也欢迎到留言板留言。
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护卫那少为人知的隐藏效果
验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
原版三国志11的那些反直觉现象(二)
三国志11:众所周知,猛者是防御类特技BGM:《Inspire》--Capo Productions
三国志11“谣言粉碎机”之锻炼X兵的真正效果
明明有隐藏效果,却跟白板差不多的“火攻”
原版三国志11的那些反直觉现象(四)含回顾剧场
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原版三国志11的那些反直觉现象(一)
三国志11 190年反董卓超级刘备 火箭式发展到底有多快?
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目前能找到的三种必定不会触发援护的情况(重置版)
三国志11pk 张鲁 第一期“慢慢发展 子龙来也”
在311做一项测试时意外触发了一个剧情
三国志11:拥立还是废位,这是一个问题
用实验来反驳有关戟兵战法的两则流传甚广的谣言
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万人队武将单挑比赛:满统武戟神VS满统武猛者
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三国志11“谣言粉碎机”之君主魅力不影响武将掉忠
出点三国志11的题目考考大家
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第一期
【三国志11 威力加强版】吕布30分钟灭刘备、陶谦 超级难度《群雄割据》剧本
进来看看你是不是对三11里面,影响骑兵讨死触发的因素有误解?
除了诸葛亮,还有谁会在“徐庶之母”剧情跳出来劝刘备挽留徐庶?
统武各100的戟神打不过统武各80的藤甲,那么打统武各70的藤甲总打得过了吧
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是什么影响了武将搜钱的概率与多寡
原版三国志11的那些反直觉现象(三)
如何以一个NPC武将的境遇来揭示三11玩家的本质
港关遭受蝗灾波及时,有无屯田对兵粮消耗的影响
乱射不伤队友是黄忠的特效还是弓神的特效?
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