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三国志11:众所周知,猛者是防御类特技BGM:《Inspire》--Capo Productions
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护卫那少为人知的隐藏效果
三国志11:拥立还是废位,这是一个问题
三国志11“谣言粉碎机”之锻炼X兵的真正效果
妙计的妙用
验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
乱射不伤队友是黄忠的特效还是弓神的特效?
什么叫做“完全体射手”啊?
在311做一项测试时意外触发了一个剧情
容易遭到误解的木兽与火神、藤甲这两个特技之间的关系
据说秘计有一个bug……
考一个关于“白马”特技的问题
稍微讲讲“内助”这个特技,以及“内助献祭流”在三11原版为什么无法成立
趁吕布的掠阵还在赶紧多爽几下
原版三国志11的那些反直觉现象(二)
只有三国志11的老玩家才能看懂的梗:曹丕与孙权之间的电摇嘲讽
三国志11“谣言粉碎机”之君主魅力不影响武将掉忠
如果给董承换一个强运特技,那他能不能逃过剧情杀呢?
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第二期
三国志11“谣言粉碎机”之关于火计暴击能否增加伤害的问题
如何以一个NPC武将的境遇来揭示三11玩家的本质
万人队武将单挑比赛:满统武戟神VS满统武猛者
原版三国志11的那些反直觉现象(一)
“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第一期
三国志11:251马腾之坐山观虎斗
三国志11:出来吧!马赛克!
原版三国志11的那些反直觉现象(三)
探索登用触发舌战的最低要求魅力是多少?
三国志11:我跟难所行军杠上了之拖你下水
三国志11我与难所科技杠上了之“位移战法”篇
万人队武将单挑比赛:满统武戟神VS满统武攻心
随机刘焉(一):起兵云南,经略建宁
统武各100的戟神打不过统武各80的藤甲,那么打统武各70的藤甲总打得过了吧
Wii版三国志11决战称霸:没得答案现抄的论客集结(含舌战猪哥翻车现场)
三国志11:我跟难所行军杠上了之“负面效果”篇
三国志11:今天,遇到了一个已经超出我现有知识体系的事情
WII版三国志11:没得摸鱼的五丈原
万人队武将单挑比赛:邓艾(枪)VS严颜(弩)
魔改版251司马懿(一):只求苟活于乱世之间,不求闻达于诸侯
易京之战,但是对面的公孙瓒会放风筝
在?看看你在三国志11里面有没有做过这种大冤种操作